设计模式学习之策略模式

策略模式个人觉得是比较简单易于理解的模式之一。

直接上代码:

/**
 * 策略接口
 */
interface Strategy {
	void execute();
}
/**
 * 具体的三个策略
 */
class StrategyA implements Strategy{
	@Override
	public void execute() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.err.println("执行策略A");
	}
}
class StrategyB implements Strategy{
	@Override
	public void execute() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.err.println("执行策略B");
	}
}
class StrategyC implements Strategy{
	@Override
	public void execute() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.err.println("执行策略C");
	}
}
class Context{
	private Strategy strategy;
	public Context(Strategy strategy) {
		super();
		this.strategy = strategy;
	}
	public void contextInterface(){
		strategy.execute();
	}
	
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//不想写了,会点java都应该知道了
	}

}


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