小游戏--井字棋


前言

3*3格子上进行的连珠游戏,先明确制作这个游戏所需要的内容,首先要有一个游戏入口,然后是棋盘,接着是玩家走和电脑走,最后是输赢判断
凭借之前所学的内容,我们已经足够有能力做出井字棋这款游戏,快试一下!(有点尴尬)

一、游戏入口

void menu()
{
	printf("#########################\n");
	printf("#####1.play   0.eixt#####\n");
	printf("#########################\n");
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请输入你的选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入:\n");
			break;
		}
	} while (input);
}

在这里插入图片描述
这里使用的循环语句do while来做游戏的入口,一个很巧妙的地方,当输入的input不为0时就不会结束,当输入0之后,do while判断为假,将会结束程序。

二、初始化棋盘

我们先要在头文件部分定义棋盘的大小

.h文件中
#define ROW 3
#define COL 3

初始化一个棋盘,需要棋盘board,大小row和col

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

三、打印棋盘

打印棋盘需要棋盘board,大小row和col

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (int j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

在这里插入图片描述
就会得到一个标准的井字棋棋盘

四、玩家移动

void PlyaerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d%d", &x, &y);	x,y代表玩家下的坐标
		if (x > 0 && x <= row && y> 0 && y <= col && board[x-1][y-1] == ' ')	x和y需要限制在3*3棋盘的范围内
		{
			board[x - 1][y - 1] = '#';	这里玩家放置的标志为 #
			break;
		}
		else if(x > 0 && x <= row && y> 0 && y <= col && board[x-1][y-1] != ' ')
		{
			printf("该坐标已被占用\n");
		}
		else
		{
			printf("该坐标违法\n");
		}
	}
}

五、电脑移动

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % 3;	需要用到随机数,模3得到的结果只会是0 1 2
		y = rand() % 3;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '*';	电脑走的标志为 *
			break;
		}
	}
}

六、判断输赢

判断是否平局,排查是否有空位置
int is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
判断是否输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		横的连成线
		if (board[i][1] != ' ' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2])
		{
			return board[i][1];
		}
		竖的连成线
		else if (board[1][i] != ' ' && board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i])
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	对角线连成线
	if (board[1][1] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2])
	{
		return board[1][1];
	}
	else if (board[1][1] != ' ' && board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2])
	{
		return board[1][1];
	}
	判断是否平局
	else if (is_win(board, row, col))
	{
		return 'q';
	}
	else
	{
		return 'c';
	}
}

七、完整代码

game.h头文件

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row ,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlyaerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c文件

#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (int j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

void PlyaerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x > 0 && x <= row && y> 0 && y <= col && board[x-1][y-1] == ' ')
		{
			board[x - 1][y - 1] = '#';
			break;
		}
		else if(x > 0 && x <= row && y> 0 && y <= col && board[x-1][y-1] != ' ')
		{
			printf("该坐标已被占用\n");
		}
		else
		{
			printf("该坐标违法\n");
		}
	}
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % 3;
		y = rand() % 3;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '*';
			break;
		}
	}
}

int is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][1] != ' ' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2])
		{
			return board[i][1];
		}
		else if (board[1][i] != ' ' && board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i])
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	if (board[1][1] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2])
	{
		return board[1][1];
	}
	else if (board[1][1] != ' ' && board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2])
	{
		return board[1][1];
	}
	else if (is_win(board, row, col))
	{
		return 'q';
	}
	else
	{
		return 'c';
	}
}

test.c文件

#include"game.h"
void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	char ret;
	InitBoard(board, ROW, COL);
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		PlyaerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret == '#')
		{
			printf("玩家赢\n");
			break;
		}
		if (ret == 'q')
		{
			printf("平局\n");
			break;
		}
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		if (ret == '*')
		{
			printf("电脑赢\n");
			break;
		}
		if (ret == 'q')
		{
			printf("平局\n");
			break;
		}
	}
}

void menu()
{
	printf("#########################\n");
	printf("#####1.play   0.eixt#####\n");
	printf("#########################\n");
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请输入你的选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入:\n");
			break;
		}
	} while (input);
}
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