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一、动态内存分配的意义
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20; 在栈空间上开辟4个字节
char arr[10] = {0}; 在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了,这时候就只能试试动态开辟了。
二、动态内存函数介绍
1.malloc(开辟内存块)
- void* malloc(size_t size)
- 向内存申请一块连续可用的空间,并放回指向这块空间的指针
- 如果开辟成功,则返回一个只想开辟好这块空间的指针
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因为malloc的返回值一定要做检查
- 返回值的类型为void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定
- 如果参数size为0,mallloc的行为是标准未定义的,取决于编译器
#include<stdio.h>
#inlcude<stdlib.h>
#include<error>
int main()
{
像内存申请10个整型的空间
int* p = (int*)malloc(40);
if(p == NULL)
打印错误原因的一个方式
printf("%s\n",strerror(errno));
else
{
正常使用空间
int i = 0;
for(i = 0;i < 10;i++)
{
*(p+i) = i;
}
for(i = 0;i < 10;i++)
{
printf("%d ",*(p+i));
}
}
当动态申请的空间不再使用的时候
就应该还给操作系统
free(p);
释放内存后,p的地址依然没有变,设置为NULL
p = NULL;
return 0;
}
2.calloc
- void* calloc(size_t num,size_t size)
- num代表元素的个数,size代表字节
- 为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把每个字节初始化为0
- 向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好这块空间的指针
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此calloc的返回值一定要做检查
- 返回值的类型是void*,所以calloc函数并不直到开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定
- 如果参数size为0,calloc的行为是标准未定义的,取决于编译器
- malloc和calloc的区别在于calloc会在返回地址前把申请的空间的每个字节初始化为0
#include<stdio.h>
#inlcude<stdlib.h>
#include<error>
int main()
{
像内存申请10个整型的空间,并全部初始化为0
int* p = (int*)calloc(40);
if(p == NULL)
打印错误原因的一个方式
printf("%s\n",strerror(errno));
else
{
正常使用空间
int i = 0;
for(i = 0;i < 10;i++)
{
printf("%d ",*(p+i));
打印结果全为 0
}
}
当动态申请的空间不再使用的时候
就应该还给操作系统
free(p);
释放内存后,p的地址依然没有变,设置为NULL
p = NULL;
return 0;
}
3.realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活
realloc函数可以做到对动态开辟内存大小的调整
- void* realloc(void* ptr,size_t size)
- ptr是要调整的内存地址,size是调整之后的新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置
- 这个函数在调整原内存空间大小的基础上,还会将内存中的数据移动到新的空间
- 开辟失败,返回NULL
- 如果p指向的空间之后有足够的内存空间可以追加,则直接追加后返回p
- 如果p指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加,则realloc函数会重新找一个新的内存区域,开辟一块新的满足需求的空间,并且把原来内存的数据拷贝过来,释放旧的内存空间,最后返回新开辟的内存空间地址
- 得用一个新的变量来接收realloc函数的返回值
- ptr是NULL,则默认使用了malloc,可以直接使用realloc追加
int main()
{
int* p = (int*)malloc(20);
if(p == NULL)
{
printf("%s\n",strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for(i = 0;i < 5;i++)
{
*(p+i) = i;
}
}
这只是在使用malloc开辟的20个字节空间
假设这里,20个字节不能满足使用了
希望能够有40个字节的空间
这里就可以使用realloc来调整动态开辟的内存
int* p2 = realloc(p,40);
p = realloc(p,40);
不能赋值到原来的地址上
具体原因看p的注意事项
int* ptr = realloc(p,INT_MAX)
if(ptr != NULL) 如果开辟成功
防止开辟失败把p给改掉
{
p = ptr;
int i = 0;
for(i = 0;i < 5;i++)
{
*(p+i) = i;
}
}
int i = 0;
for(i = 5;i < 10;i++)
{
*(p2+1) = i;
}
for(i = 0;i < 10; i++)
{
printf("%d ",*(p2 + i);
打印结果为0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}
释放内存
free(p)
p = NULL;
return 0;
}
可以用realloc直接开辟空间
int main()
{
int* p =realloc(NULL,40); 等价于malloc(40)
return 0;
}
4.free(释放动态内存空间)
- void free(void* ptr)
- 释放动态函数开辟的内存
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
- 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事情都不会做
三、常见的动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
万一malloc失败了,p就被赋值NULL
因此加一个判断条件
if(p == NULL)
{
return 0;
}
else
{
int i = 0;
for(i = 0;i < 10;i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
reutrn 0;
}
}
2.对动态内存开辟空间的越界访问
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<error>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return 0;
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
//越界访问
{
*(p + i) = i;
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.对非动态开辟内存使用free释放
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<error>
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
*p = 20;
free(p);
p为栈区,而非堆区的动态内存
p = NULL;
return 0;
}
4.使用free释放动态内存的一部分
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<error>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
return 0;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*p++ = i;
}
回收空间
free(p);
p不指向原来的地址了
p = NULL;
return 0;
}
5.对同一块动态内存多次释放
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<error>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
return 0;
free(p);
p = NULL;
设置p为NULL就不会影响了
每次释放完都指定为空指针就可以避免了
……
free(p);
free函数对空指针不会有响应
return 0;
}
6.动态开辟内存释放(内存泄漏)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<error>
int main()
{
while (1)
{
malloc(1);
开辟空间却不进行释放回收导致内存泄漏
}
return 0;
}
四、程序的内存开辟
1.栈区
- 在执行函数时,函数内部局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放
- 栈内存非陪运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限
- 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等
- 普通的局部变量时在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量除了作用域就销毁
2.堆区
一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表
3.数据段(静态区)
- 存放全局变量、静态数据,程序结束后由系统释放
- 但是被static修的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点就是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
4.代码段
存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制编码
五、柔性数组
C99中,结构体中的最后一个元素时位置大小的数组,就叫做[柔性数组]成员
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0]; 柔性数组成员
}type_a;
typedef struct st_type
{
int i;
int a[]; 柔性数组成员
}type_a;
特点
- 结构体中的额柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员
- sizeof返回的这种结构大小,不包括柔性数组的内存
- 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
malloc添加
寄存器的局部性原理,会直接从周边的数据中查找
查找不到就去cache中找,再找不到就去内存找
malloc开辟一个块新的空间,ps->arr不一定与n是连续的,可能会在内存的各个角落里
严重影响了效率
释放顺序也要注意
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
int n;
int arr[]或int arr[0]; 未知大小的 - 柔性数组成员 - 数组的大小是可以调整的
};
int main()
{
struct S s;
printf("%d\n", sizeof(s));
打印结果为 4
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5 * sizeof(int));
5 * sizeof(int)是为数组arr开辟的空间
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
sturct S* ptr = realloc(ps, 44);
从原来的24个字节增加到44个字节
if (prt != NULL)
判断是否开辟成功
{
ps = ptr;
}
for (i = 5; i < 10; i++)
{
p - s->arr[i] = i;
数组可以使用接下去开辟的空间
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
free(ps);
释放内存
ps = NULL;
return 0;
}
n 后面紧跟着 arr
realloc添加
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
int n;
int* arr;
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(strcut S));
ps->arr = malloc(5 * sizeof(int));
开辟5个连续整型空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
int* ptr = realloc(ps->arr, 10 * sizeof(int));
对ps->arr这个指针地址弥补开辟到10个连续整型大小
if (ptr != NULL)
{
ps->arr = ptr;
}
for (i = 5; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
六、练习题
1.形参陷阱
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
形参变量出了函数就消失了
尚未释放动态内存,就找不到地址了
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
str是char*类型的指针变量,传过去用char*类型的指针变量接收,为传值
如果想要传地址,应该用二级指针接收char** p,且&str,才能修改str的值
strcpy(str,"hello,world);
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
1.运行代码程序会出现崩溃的现象
2.程序存在内存泄漏的问题
str以值传递的形式给p
p是GetMemory函数的形参,只能函数内部有效
等GetMemory函数返回之后,动态开辟内存尚未释放
并且无法找到,所以会造成内存泄漏
改正 1 二级指针
void GetMemorey(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str,"hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
改正2 返回形参
char* GetMemorey(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory(str);
strcpy(str,"hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
2.返回栈空间地址的问题
栈区
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
数组p局部变量一旦出了生命周期就结束
return p;
返回的p就是个野指针
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
非法访问的问题,打印随机值
}
int main()
{
Test();
reutn 0;
}
堆区
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int* test()
{
int* ptr = malloc(100)
出了函数,堆区开辟的动态内存还存在
只有通过free才能释放
因此此代码没有问题
return ptr;
}
int main()
{
int* p = test();
return 0;
}
静态区
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int* test()
{
static int a = 10静态区,生命周期延长
int a = 10; 栈区
return &a;
}
int main()
{
int* p = test();
*p = 20;
return 0;
}
3.内存泄漏
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
没有释放动态开辟的内存,导致内存泄漏
free(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
4.非法访问
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
释放了还使用,非法访问内存
free释放str指向的空间后,并不会把str置为NULL
改正
str = NULL;
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
把hello给覆盖了
printf(str);
打印world
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}