马跑日算法

马跑日算法

算法:

#include <stdio.h>
using namespace std;

//开始计算;
bool  Search(  Location  curLoc  )

{
       m_complex  ;

       //修改棋盘标志;

       m_chessTable[ curLoc.x-1 ][ curLoc.y-1 ] = 1;

       //是否搜索成功结束标志;

       if( isSuccess() )

              return true;

       //还有未走到的棋盘点,从当前位置开始搜索;

       else

       {

              //递归搜索未走过的棋盘点;

              for( int i = 0 ; i < 8 ; i   )

              {

                     Location newLocation = GetSubTreeNode( curLoc , i ) ;

                     if(  isValide( newLocation ) &&

            m_chessTable[newLocation.x-1][newLocation.y-1] == 0  )

                     {

                            if( Search( newLocation ) == true )

                            {

                                   //填写记录表;

                                   MarkInTable( newLocation, curLoc );

                                   return true;

                            }

                     }

              }

       }



       //搜索失败,恢复棋盘标志;

       m_chessTable[curLoc.x-1][curLoc.y-1] = 0;

       return false;

}
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