《Java语言程序设计》(第三版) 郎波著
首先先来了解一下线程的基本知识:
1.进程与线程的组成:进程是由代码、数据、内核状态和一组寄存器组成,而线程表示程序运行状态的寄存器(如程序计算器、栈指针)以及堆栈组成。
2.线程不包含进程地址空间中的代码和数据,它是在计算过程在某一时刻的状态,在用户空间中,能够被普通用户级函数直接访问。进程是一个内核级的实体,进程结构的所有部分都在内核空间中,用户程序不能直接访问。
3.程序、进程、线程的关系:
程序是一段静态的代码,他是应用软件执行的蓝本。进程是程序的一次动态执行的过程,它对应了从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程。作为执行蓝本的同一段程序,可以被多此加载到系统的不同内存区域执行,形成不同进程。而线程是比进程更小的单位。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多个执行流。每个执行流即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程,也是一个动态的概念。
下面是Runnable/Thread方法创建线程的代码:
class hello implements Runnable{
int i;
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("hello"+i++);
if(i==5)break;
}
}
}
public class threadText {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread(new hello());
t1.start();
Thread t2=new Thread(new hello());
t2.start();
}
}
public class threadText2 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
hello2 t1=new hello2();
t1.start();
hello2 t2=new hello2();
t2.start();
}
}
class hello2 extends Thread{
int i;
public void run(){
while(true){
System.out.println("hello"+i++);
if(i==5)
break;
}
}
}
Thread类:重写run方法代码简单,直接调用;
Runnable接口:
1.符合面向对象的设计思想。因为Thread类是虚拟CPU的封装,子类应偏向于CPU行为的类。
2.便于继承其他类。接口的使用更有利于程序的拓展。