本篇博客转载于
https://blog.csdn.net/IOT_SONG/article/details/51477071
https://blog.csdn.net/qq_33775402/article/details/79561005
基本位运算常用技巧
按位与 &
- 快速清零
int a=0x0001;
a&=0; //a : 0x0000
- 保留指定位
int a=0x0111;
int b=0x0010;
a=a&b; //a : 0x0010
- 判断奇偶
int a=2;
int b=3;
//与1按位与
a=a&1; // a: 0 偶数值为0
b=a&1; //b : 1 奇数值为1
按位或 |
- 设定指定位的数据
int a=0x0001;
int b=0x0010;
int c=a|b; //c: 0x0011
按位异或
- 给某一位取反
int a=0x0100;
int b=0x0010;
int c=a^b; //c: 0x0110
- 交换数值
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
- 左移 右移
左移 相当于 原值*2的N次
右移 相当于 原值/2的N次
位运算加速技巧
本方法可以让c语言指令进一步接近汇编指令的执行效率,提高单片机,嵌入式系统的速度和稳定性,
但编程时应采取函数化的编程法——例如使用swap()函数时,必要时加注释。
注:本例涉及一些计算机原理的思想,较为抽象,读者可利用1和2(01和10)等简单的数字进行验证,
并上机实验,以加深印象。
0.位运算心法:(掌握粗体字)
&(与逻辑):有0出0,全1出1;
|(或逻辑):有1出1,全0出1;
~(非逻辑):空即是色,色即是空;
^(异或):相异出1,相同出0;
1. 如果乘上一个2的倍数数值,可以改用左移运算(Left Shift) 加速 300%
x = x * 2;
x = x * 64;
//改为:
x = x << 1; // 2 == 21
x = x << 6; // 64 == 26
2. 如果除上一个 2 的倍数数值,可以改用右移运算加速 350%
x = x / 2;
x = x / 64;
//改为:
x = x >> 1; // 2 == 21
x = x >> 6; // 64 == 26
3. 数值转整数加速 10%
x = int(1.232)
//改为:
x = 1.232 >> 0;
4. 交换两个数值(swap),使用 XOR 可以加速20%
var t:int = a;
a = b;
b = t;
//equals:
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
5. 正负号转换,可以加入 300%
i = -i;
//改为
i = ~i + 1; // NOT 写法
//或
i = (i ^ -1) + 1; // XOR 写法
6. 取余数,如果除数为 2 的倍数,可利用 AND 运算加速 600%
x = 131 % 4;
//equals:
x = 131 & (4 - 1);
7. 利用 AND 运算检查整数是否为 2 的倍数,可以加速 600%
isEven = (i % 2) == 0;
//equals:
isEven = (i & 1) == 0;
8. 加速 Math.abs 600% 的写法1,写法2 又比写法1加速 20%
//写法1
i = x < 0 ? -x : x;
//写法2
i = (x ^ (x >> 31)) - (x >> 31);
//写法3
i=x^(~(x>>31)+1)+(x>>31);
9. 比较两数值相乘之后是否拥有相同的符号,加速 35%
eqSign = a * b > 0;
//equals:
eqSign = a ^ b > 0;
其它位运算技巧
1. RGB 色彩分离
var 24bitColor:uint = 0xff00cc;
var r:uint = 24bitColor >> 16;
var g:uint = 24bitColor >> 8 & 0xFF;
var b:uint = 24bitColor & 0xFF;
2. RGB 色彩合并
var r:uint = 0xff;
var g:uint = 0x00;
var b:uint = 0xcc;
var 24bitColor:uint = r << 16 | g << 8 | b;