python使用pyqt写带界面工具

上篇介绍的使用python自带tkinter包,来写带界面的工具。

此篇介绍使用pyqt来开发测试工具。

tkinter的好处是python官方自带,上手容易(但手写控件复杂),布局和摆放都不直观和容易,因为是像素坐标定位,需要花较长时间在界面开发上。pyqt是第三方gui开发工具,是目前公认的python上最好的客户端界面开发工具,因为控件是通过qt设计师的手动拖拽,调整颜色 字体 大小等样式也很简单,不需要去代码层面来写大量界面代码,真正的所见即所得。

 

学习pyqt需要安装这些文件,pyqt是python第三方包,eric是qt设计界面,sip在工具打包时候需要用到。

 

 

安装好环境后,双击运行eric4.bat文件(我这里是eric4版本)

 

 运行eric4.bat文件后的界面,点击designer图标,进入qt设计视图

 

 

 

 此图为qt设计师界面

 

 通过拖拽左侧的控件列表中的元件到ui中就可以。布局完成界面达到满意的效果后,点击菜单栏的文件另存为,保存为ui文件,文件后缀默认是.ui。

使用cmd 命令将.ui文件转换为.py文件,命令是

pyuic4 -o syui.py suoyouxiangmu.ui             

前面是py文件名称,后面是刚才保存的ui的文件名,执行此命令后会看到文件夹多了一个叫syui.py的文件。

打开文件,可以看到文件的大致内容,截图如下

 

 

 

 要想把从ui转换得到的py文件,显示出界面来,还需要加入代码

 

不过,强烈建议不要这么写,不要把工具的功能代码和ui转换得到的py代码写在一个文件,因为在开发工具时候可能经常用调整界面不断的把ui转换成py代码 ,如果代码写在这文件,那么之前写的功能代码将会被覆盖了,把红框子中这段代码和后代功能代码写在另外一个文件。

 

pyqt中将一个函数和按钮绑定的语法是       mainwindow.pushButton_2.clicked.connect(function)

下面介绍一些获取控件的值和给控件赋默认值的方法

mainwindow.lineEdit.setText((u"zg 额外abc")) #给输入框赋值

mainwindow.textEdit.setPlainText('') #给texedit赋值

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PyQt6是一个Python的GUI框架,它可以用来开发交互式的桌面应用程序。在PyQt6中,逻辑和界面是分离的。这种分离的好处是可以更好地组织代码,并且可以让不同的开发人员专注于不同的任务。 实现PyQt6逻辑界面分离的方法如下: 1. 使用Qt Designer创建UI文件。Qt Designer是一个可视化的工具,可以帮助我们快速创建GUI界面。将所有的界面元素都放在UI文件中,而不是在代码中硬编码。 2. 使用PyUIC将UI文件转换成Python代码。PyUIC是一个命令行工具,它可以将UI文件转换成Python代码。使用命令行运行PyUIC,将UI文件转换成Python代码,并将其保存到一个.py文件中。 3. 在Python代码中编写逻辑代码。将所有的逻辑代码都放在一个单独的.py文件中。这个文件可以包含所有与界面相关的逻辑代码,例如按钮点击事件、文本输入等等。 4. 使用PyQt6加载UI文件并连接逻辑代码。在主程序中,使用PyQt6加载UI文件并连接逻辑代码。使用QMainWindow或QDialog作为主窗口,并将UI文件中的所有控件添加到主窗口中。连接逻辑代码和信号槽,以便在用户与界面交互时执行逻辑代码。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何在PyQt6中实现逻辑和界面的分离: ```python # main.py from PyQt6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow from PyQt6.uic import loadUi from logic import Logic class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() # Load the UI file loadUi('ui/mainwindow.ui', self) # Create an instance of the logic class self.logic = Logic() # Connect the buttons to the logic functions self.pushButton.clicked.connect(self.logic.on_button_clicked) if __name__ == '__main__': app = QApplication([]) window = MainWindow() window.show() app.exec() ``` ```python # logic.py class Logic: def on_button_clicked(self): print('Button clicked') ``` 在这个示例中,我们将界面元素放在了ui/mainwindow.ui文件中。我们使用loadUi()方法将UI文件加载到主窗口中。我们还创建了一个Logic类,其中包含了所有与界面相关的逻辑代码。我们将按钮的点击事件连接到Logic类中的on_button_clicked()函数。这样,当用户点击按钮时,逻辑代码就会执行。 通过这种方式,我们可以将逻辑和界面分离,使代码更清晰、更易于维护。

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