CCF CSP试题 201612-3 权限查询

试题编号: 201612-3
试题名称: 权限查询
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述:
问题描述
  授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限。
  本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限。例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限。
  具体地,用户名和角色名称都是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限分为分等级权限和不分等级权限两大类。分等级权限由权限类名和权限等级构成,中间用冒号“:”分隔。其中权限类名也是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限等级是一位数字,从 0 到 9,数字越大表示权限等级越高。系统规定如果用户具有某类某一等级的权限,那么他也将自动具有该类更低等级的权限。例如在上面的例子中,除 crm:2 外,用户 david 也具有 crm:1 和 crm:0 权限。不分等级权限在描述权限时只有权限类名,没有权限等级(也没有用于分隔的冒号)。
  给出系统中用户、角色和权限的描述信息,你的程序需要回答多个关于用户和权限的查询。查询可分为以下几类:
  * 不分等级权限的查询:如果权限本身是不分等级的,则查询时不指定等级,返回是否具有该权限;
  * 分等级权限的带等级查询:如果权限本身分等级,查询也带等级,则返回是否具有该类的该等级权限;
  * 分等级权限的不带等级查询:如果权限本身分等级,查询不带等级,则返回具有该类权限的等级;如果不具有该类的任何等级权限,则返回“否”。
输入格式
  输入第一行是一个正整数 p,表示不同的权限类别的数量。紧接着的 p 行被称为 P 段,每行一个字符串,描述各个权限。对于分等级权限,格式为 <category>:<level>,其中 <category> 是权限类名,<level> 是该类权限的最高等级。对于不分等级权限,字符串只包含权限类名。
  接下来一行是一个正整数 r,表示不同的角色数量。紧接着的 r 行被称为 R 段,每行描述一种角色,格式为
  <role> <s> <privilege 1> <privilege 2> ... <privilege s>
  其中 <role> 是角色名称,<s> 表示该角色具有多少种权限。后面 <s> 个字符串描述该角色具有的权限,格式同 P 段。
  接下来一行是一个正整数 u,表示用户数量。紧接着的 u 行被称为 U 段,每行描述一个用户,格式为
  <user> <t> <role 1> <role 2> ... <role t>
  其中 <user> 是用户名,<t> 表示该用户具有多少种角色。后面 <t> 个字符串描述该用户具有的角色。
  接下来一行是一个正整数 q,表示权限查询的数量。紧接着的 q 行被称为 Q 段,每行描述一个授权查询,格式为 <user> <privilege>,表示查询用户 <user> 是否具有 <privilege> 权限。如果查询的权限是分等级权限,则查询中的 <privilege> 可指定等级,表示查询该用户是否具有该等级的权限;也可以不指定等级,表示查询该用户具有该权限的等级。对于不分等级权限,只能查询该用户是否具有该权限,查询中不能指定等级。
输出格式
  输出共 q 行,每行为 false、true,或者一个数字。false 表示相应的用户不具有相应的权限,true 表示相应的用户具有相应的权限。对于分等级权限的不带等级查询,如果具有权限,则结果是一个数字,表示该用户具有该权限的(最高)等级。如果用户不存在,或者查询的权限没有定义,则应该返回 false。
样例输入
3
crm:2
git:3
game
4
hr 1 crm:2
it 3 crm:1 git:1 game
dev 2 git:3 game
qa 1 git:2
3
alice 1 hr
bob 2 it qa
charlie 1 dev
9
alice game
alice crm:2
alice git:0
bob git
bob poweroff
charlie game
charlie crm
charlie git:3
malice game
样例输出
false
true
false
2
false
true
false
true
false
样例说明
  样例输入描述的场景中,各个用户实际的权限如下:
  * 用户 alice 具有 crm:2 权限
  * 用户 bob 具有 crm:1、git:2 和 game 权限
  * 用户 charlie 具有 git:3 和 game 权限
  * 用户 malice 未描述,因此不具有任何权限
评测用例规模与约定
  评测用例规模:
  * 1 ≤ p, r, u ≤ 100
  * 1 ≤ q ≤ 10 000
  * 每个用户具有的角色数不超过 10,每种角色具有的权限种类不超过 10
  约定:
  * 输入保证合法性,包括:
  1) 角色对应的权限列表(R 段)中的权限都是之前(P 段)出现过的,权限可以重复出现,如果带等级的权限重复出现,以等级最高的为准
  2) 用户对应的角色列表(U 段)中的角色都是之前(R 段)出现过的,如果多个角色都具有某一分等级权限,以等级最高的为准
  3) 查询(Q 段)中的用户名和权限类名不保证在之前(U 段和 P 段)出现过
  * 前 20% 的评测用例只有一种角色
  * 前 50% 的评测用例权限都是不分等级的,查询也都不带等级
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<algorithm> 
#include<strstream>

using namespace std;

typedef struct privilege
{
	string category;
	int level;
}Privi;

typedef struct role
{
	string name;
	vector<Privi> privileges;
}Role;

typedef struct user
{
	string na;
	vector<string> rolesName;
}User;

vector<string> split(string s, char ch)
{
	vector<string> result;
	string tmp;
	for (int i = 0; i < s.size(); i++)
	{
		if (s[i] == ch&&tmp.size() != 0)
		{
			result.push_back(tmp);
			tmp.clear();
			continue;
		}

		tmp.push_back(s[i]);
	}
	result.push_back(tmp);

	return result;
}

int main()
{
	int p, r, u, q;
	int i, j, k, a, b, maxlevel = -2;
	bool key;
	string tmp, name, privilege;
	vector<string> temp, result;

	vector<Privi> Pris;
	Privi Pri;
	vector<Role> Roles;
	Role Rol;
	vector<User> Users;
	User use;

	cin >> p;
	for (i = 0; i < p; i++)
	{
		cin >> tmp;
		temp = split(tmp, ':');
		Pri.category = temp[0];
		if (temp.size() == 2)
			Pri.level = atoi(temp[1].c_str());
		else
			Pri.level = -1;
		Pris.push_back(Pri);
	}

	cin >> r;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		cin >> tmp;
		Rol.name = tmp;

		int num;
		cin >> num;
		for (j = 0; j < num; j++)
		{
			cin >> tmp;
			temp = split(tmp, ':');
			Pri.category = temp[0];
			if (temp.size() == 2)
				Pri.level = atoi(temp[1].c_str());
			else
				Pri.level = -1;
			Rol.privileges.push_back(Pri);
		}
		Roles.push_back(Rol);
		Rol.privileges.clear();
	}

	cin >> u;
	for (i = 0; i < u; i++)
	{
		cin >> tmp;
		use.na = tmp;

		int num;
		cin >> num;
		for (j = 0; j < num; j++)
		{
			cin >> tmp;
			use.rolesName.push_back(tmp);
		}
		Users.push_back(use);
		use.rolesName.clear();
	}

	cin >> q;
	for (i = 0; i < q; i++)
	{
		maxlevel = -2;
		key = false;
		cin >> name >> privilege;

		temp = split(privilege, ':');
		Pri.category = temp[0];
		if (temp.size() == 2)
			Pri.level = atoi(temp[1].c_str());
		else
			Pri.level = -1;

		for (j = 0; j < u&&key == false; j++)
		{
			if (name == Users[j].na)
			{
				for (k = 0; k < Users[j].rolesName.size() && key == false; k++)
				{
					for (a = 0; a < r&& key == false; a++)
					{
						if (Users[j].rolesName[k] == Roles[a].name)
						{
							for (b = 0; b < Roles[a].privileges.size() && key == false; b++)
							{
								if (Roles[a].privileges[b].category == Pri.category)
								{
									if (Pri.level == -1)
									{
										if (Roles[a].privileges[b].level == -1)
										{
											key = true;
											result.push_back("true");
										}
										else if (Roles[a].privileges[b].level > maxlevel)
											maxlevel = Roles[a].privileges[b].level;
									}
									else if (Pri.level <= Roles[a].privileges[b].level)
									{
										result.push_back("true");
										key = true;
									}
								}
							}
						}

					}
				}
			}
		}
		if (maxlevel>-2)
		{
			strstream in;
			string st;
			in << maxlevel;
			in >> st;
			result.push_back(st);
		}
		else if (!key)
			result.push_back("false");
	}

	for (i = 0; i < result.size(); i++)
	{
		cout << result[i] << endl;
	}
	//system("pause");
}



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