如何根据给定的图,来求其最小生成树呢?先介绍prim算法
准备工作:
v表示图中所有顶点的集合,e为图中所有边的集合;
定义两个新的集合u和t,u存放最小生成树中的顶点(初始时只有一个顶点,然后一步一步加入顶点),t存放最小生成树的边(初始时为空)
prim算法,大致过程是这样的:
从集合u和集合v-u中选出边的权值最小的顶点a和b(a属于u,b属于v-u),将a加入u,边(a,b)加入t,重复上述操作直至u=v,此时集合t中就是最小生成树的所有边
给个具体例子就很清楚了
接下来就是实现了
这是我之前建立的adjaMultiList类中添加的函数
void adjaMultiList::primTree(int iBegin)
{
cout << "最小生成树的各边及权值为:" << endl;
int u[MAXVERTEX];//u用来保存图的最小生成树的顶点
for (int i = 0;i < MAXVERTEX;++i)
u[i] = -1;
u[0]= iBegin;//初始情况下只有一个顶点i
int t[MAXVERTEX][MAXVERTEX];/*t用来保存边,比如只有边1 2, 2 3 和1 3 那么
数组为:
-1 -1 -1 -1
-1 -1 2 3
-1 1 -1 3
-1 1 2 -1
*/
for (int i = 0;i < MAXVERTEX;++i)
for (int j = 0;j < MAXVERTEX;++j)
{
t[i][j] = -1;
}
int m = 0;//m记录集合u中顶点个数
//当u中顶点集合不为图中所有顶点集合
while (u[iVertex - 1] == -1)
{
//找到集合u中所有顶点与v-u中所有顶点的所有边中权重最小的边
int a=-1, b=-1, weight=65536;//初始化为一个较大的值
edgeNode*p=NULL;
for (int i = 0;i <= m;++i)
{
p = verNode[u[i]].firstEdge;//顶点i的所有关联边(另一顶点比i大)
while (p)
{
//边不在集合t中且权重大于该边权重,更新a,b,weight
if ((p->bVertex != t[p->aVertex][p->bVertex]) && (weight > p->info))
{
weight = p->info;
a = p->aVertex;
b = p->bVertex;
}
p = p->aLink;
}
p = verNode[u[i]].firstEdge1;//顶点i的所有关联边(另一顶点比i小)
while (p)
{
//边不在集合t中且权重大于该边权重,更新a,b,weight
if ((p->aVertex != t[p->bVertex][p->aVertex]) && (weight > p->info))
{
weight = p->info;
a = p->bVertex;
b = p->aVertex;
}
p = p->bLink;
}
}
cout << "边:" << a << " " << b << "权重: " << weight<<endl;
//for循环结束后,u中加入顶点b,t中加入边a-b
++m;
u[m] = b;
t[a][b] = b;
t[b][a] = a;
}
}