MFC实现程序启动动画

我们发现很多大型程序在打开时都有一个启动界面,等过一段时间才会进入主界面,这是怎么实现的呢,我这篇文章就来简单讲一讲

说到底就是用了多线程技术,不过这里,我们有专有名词,工作者线程和用户界面线程,如其名,大家应该很容易理解意思,启动动画就要用到界面线程

接下来具体讲讲如何实现

1.创建一个基于对话框的程序

2.在资源里再添加一个对话框,这个对话框就是我们主界面显示之前的启动动画窗口,

在里面添加一个picture控件,并为该对话框添加实现类。

3.新建一个类CSplashThread类,继承自CWinThread类(用户界面线程)

注意,是添加MFC类,如果是C++类,则需要添加几个宏

头文件中添加这个

DECLARE_DYNCREATE(CSplashThread)

源文件中添加

IMPLEMENT_DYNCREATE(CSplashThread,CWinThread)

这两个宏使每个Object的派生类对象具有运行时动态创建的能力

在CSplashThread类中添加虚函数InitInstance函数和ExitInstnce函数

在CSplashThread类添加公有成员

CStarupAnimationDlg* m_pSplashDlg;
在InitInstance中添加如下
BOOL CSplashThread::InitInstance()
{
	// TODO:    在此执行任意逐线程初始化
	m_pSplashDlg = new CStarupAnimationDlg;
	m_pSplashDlg->Create(IDD_DIALOG1);
	m_pSplashDlg->ShowWindow(SW_SHOW);

	return TRUE;
}

在ExitInstance中添加如下,退出程序时销毁该对话框

int CSplashThread::ExitInstance()
{
	// TODO:    在此执行任意逐线程清理
	m_pSplashDlg->DestroyWindow();
	delete m_pSplashDlg;
	return CWinThread::ExitInstance();
}
4.在CSplashThread类中添加
void CSplashThread::HideSplash()
{
	
m_pSplashDlg->ShowWindow(SW_HIDE);
}

该函数隐藏窗口,一会儿要用到

5.我们来看一下启动顺序

App类初始化->对话框初始化->对话框销毁->App类销毁

如此,我们发现要使启动动画在最开始出现,应使启动动画在App类中创建,在对话初始化中隐藏。

6.在App类中添加UI线程类的指针

public:
	CSplashThread* pSplashThread;

在App类的初始化函数中添加

pSplashThread = (CSplashThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CSplashThread), THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED);
	pSplashThread->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CSplashThread));
	pSplashThread->ResumeThread();

使显示动画停留一秒

Sleep(1000);

7.主界面出现后隐藏或销毁该启动动画

在主对话框类的初始化函数中添加销毁语句

BOOL CMFCApplication1Dlg::OnInitDialog()
{
	
	CDialogEx::OnInitDialog();
	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	(theApp.pSplashThread)->HideSplash();

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}


完成
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