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点击移动
问题
你想要移动一个3D对象到一个被点击的位置。
解决方案
我们先从我们世界里一个平面开始。我们的角色将在这个平面上移动。
这个演示的角色是一个三角棱镜网格:
这是移动的代码。如果给它一个目标,物体就会转向并朝它移动
extends KinematicBody
export var speed = 5
export var gravity = -5
var target = null
var velocity = Vector3.ZERO
func _physics_process(delta):
velocity.y += gravity * delta
if target:
look_at(target, Vector3.UP)
rotation.x = 0
velocity =