6.声音和颜色

本文档介绍了如何在游戏开发中添加和设置声音,包括在不同场景中添加AudioStreamPlayer节点,播放各种音效,并提供了调整声音设置的方法。同时,文章还详细讲述了如何实现颜色主题,将颜色方案存储在字典中,并根据设置动态改变游戏组件的颜色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

声音和颜色

设置单例

添加声音

声音设置

颜色主题


声音和颜色

设置单例

首先,我们在脚本选项卡中选择文件->新建脚本来添加一个新的脚本。将脚本命名为settings.gd。

在这个脚本中,我们将放置游戏的配置设置。

var enable_sound = true
var enable_music = true

var circles_per_level = 5

打开 "项目设置 "并选择 "自动加载 "选项卡,将脚本添加为自动加载。点击要加载脚本的文件夹,然后点击 “添加”。

alt

添加声音

为了播放声音,我们将在不同的场景中添加几个AudioStreamPlayer节点。

  • 首先,在Ma

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