LeetCode:7.整数反转

7.整数反转

  • 给你一个 32 32 32 位的有符号整数 x ,返回将 x 中的数字部分反转后的结果。
  • 如果反转后整数超过 32 32 32 位的有符号整数的范围 [ − 2 31 , 2 31 − 1 ] [−2^{31},2^{31} − 1] [231,2311] ,就返回 0 0 0
  • 假设环境不允许存储 64 位整数(有符号或无符号)。

方法一:数学方法

反转思路
  1. 将待翻转数字进行模10可以得到最后一位数字,将待翻转数字除以10后可以把最后一位数字移除,然后进行模10操作可得到倒数第二位数字,重复该过程可以得到每一位上的数字。
  2. 将最后一位数字*10,然后加上倒数第二位数字,即可得到待翻转数字后两位的反转数字,继续这个过程,可以得到更多位的反转数字。

题目需要判断反转后的数字是否超过 32 32 32 位有符号整数的范围 [ − 2 31 , 2 31 − 1 ] [−2^{31},2^{31} − 1] [231,2311]。因此在计算翻转后的数字前要先判断 − 2 31 ≤ n R e s × 10 + r e m a i n d e r ≤ 2 31 − 1 -2^{31} \leq nRes \times 10 + remainder \leq 2^{31}-1 231nRes×10+remainder2311;因为题目要求不允许使用64位整数,即运算过程中的数字必须在32位有符号整数的范围内,因此上述式子无法使用。LeetCode题解给出了一系列证明,来使用新的不等式 ⌈ − 2 31 10 ⌉ ≤ r e v ≤ ⌈ 2 31 − 1 10 ⌉ ⌈ \frac{−2^{31}}{10} ⌉≤rev≤⌈ \frac{2^{31}-1}{10} ⌉ 10231rev102311

代码实现
int reverse(int x) {
    int nRemainder = 0, nRes = 0;
    while (x != 0) {
      if (nRes<INT_MIN / 10 || nRes>INT_MAX / 10) return 0;
      nRemainder = x % 10;
      x = x / 10;
      nRes = nRes * 10 + nRemainder;
    }
    return nRes;
  }

时间复杂度 O ( log ⁡ ∣ x ∣ ) O(\log{|x|}) O(logx),翻转的次数即 $ x$ 十进制的位数。

空间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值