自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(85)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 论文阅读:Interactive evolutionary multiobjective optimization driven by robust ordinal regression

该文献提出了一种基于必要偏好增强的进化多目标优化器(NEMO),在优化过程中,要求决策者每隔k代通过比较一对随机选择的解决方案来引入用户的偏好信息,然后使用考虑了与偏好信息相符的所有实例的稳健顺序回归方法对解决方案进行排序,最终根据排序结果返回所有的偏好解。

2024-02-20 17:45:59 441

原创 论文阅读:Brain–Computer EMO: A Genetic Algorithm Adapting to the Decision Maker

在进化多目标优化算法执行一定时间后得到的解决方案提交给决策者,决策者根据自己的偏好对解决方案进行排序,并将该排序以成对约束的形式反馈给SVM分类算法进行训练模拟决策者的效用函数,该效用函数将会指导EMOA的搜索优化。在整个优化过程中,决策者还被请求对解决方案进行反馈来更新效用函数,并将算法提供的排序结果与自己的偏好进行对比来选择是否需要进一步的训练。

2024-02-02 10:53:01 1253 1

原创 论文阅读:Assessing the Performance of Interactive Multiobjective Optimization Methods: A Survey

总结了 45 篇论文的发现,涵盖了 48 个数值实验。实验分为展示单一交互方法的实验、比较交互方法和后验方法的实验以及比较几种交互方法的实验。我们收集了有关所进行的实验类型和所涉及的性能标准、所涉及的 DM 类型和所考虑问题的性质等信息,并分析了调查结果。

2024-02-02 10:47:13 873 1

原创 论文阅读:An interactive method for surrogate-assisted multi-objective evolutionary algorithms

在Experiments部分首先介绍交互过程是DM通过Input box输入新参数,然后指出在演化过程1000迭代中进行5次交互来观察GD、IGD等指标,最后就开始总结实验结果来表明交互过程对结果产生有效指导。并没有具体介绍参数调整的依据。

2024-01-31 10:20:32 923 1

原创 论文阅读:A visualized human-computer interactive approach to job shop scheduling

这篇论文介绍了一种图形交互系统,允许决策者在与算法进行交互的时候观察当前结果的一些指标以及调度甘特图,Human可以调整某一道或某几道工序的位置,算法会根据Human的操作自动调整不合法的机器分配,并继续优化。

2024-01-31 10:17:33 1303 1

原创 论文阅读 :TradeoffBased Interactive MultiObjective Optimization Method Driven by Evolutionary Algorithms

多目标优化问题涉及两个或多个相互冲突的目标,它们不是单一的最优解,而是一组帕累托最优解。为了支持决策者寻找最优解,提出了一种基于决策者偏好的交互式多目标优化方法,偏好信息以无差异权衡的形式表示。该方法将进化算法与基于梯度的交互式步长折衷(GRIST)方法相结合。采用进化算法在每次迭代中产生近似的帕累托最优解。要求 dm 提供无差异权衡,其在Pareto前沿的tangent超平面上的投影提供了一个权衡方向。提出了一种逼近切超平面法向量的方法,用于计算投影。以水质管理问题为例,说明了交互式方法的交互过程。

2024-01-25 10:35:28 917 1

原创 论文阅读:求解约束多目标区间优化的交互多属性决策NSGA-II算法

针对约束多目标区间优化问题,提出一种交互多属性决策NSGA-II算法.该算法将非线性问题线性化,定义P占优支配关系求出个体的序值,定义区间拥挤距离来区分具有相同序值个体的优劣,采用约束精英策略删除种群中不满足约束的个体.将选出的个体作为方案集,目标函数作为属性集,决策者对于各目标函数的偏好作为属性权重,构建一个多属性决策模型,在进化过程中融入该模型来选取符合决策者偏好的满意解.仿真实验验证了所提出方法的可行性和正确性。

2024-01-25 10:29:01 1169 1

原创 论文阅读:Towards Automatic Testing of Reference Point Based Interactive Methods

本篇论文所提出的虚拟决策者Artificial Decision Maker替代人类DM向交互式算法提供参考点,但是参考点的生成方式并没有涉及到人类DM的经验,本文是通过预设的目标函数期望水平ADM aspirations point(asp)与当前Pareto解集中各目标函数值来确定的。

2024-01-24 11:26:06 1072 1

原创 论文阅读:Interactive Multiobjective Optimization from a Learning Perspective

对IMO中有关学习的方面进行了较为全面的分析,分析了决策者与算法之间的联系,比较偏理论化。

2024-01-23 20:25:22 417

原创 Qt安装MYSQL驱动

在Qt中安装MySQL驱动:WinGW编译器下安装和MSVC编译器下安装

2024-01-23 20:08:37 2181 1

原创 C++动态库

动态库文件(Dynamic Link Library,DLL)是程序在运行时所需要调用的库。静态库文件是程序在编译时所需要调用的库。

2023-11-10 22:04:25 938

原创 数据库MySQL(六):事务

事务是一组操作的集合,它是一个不可分割的工作单位,事务会把所有的操作作为一个整体一起向系统提交或撤销操作请求,即这些操作要么同时成功,要么同时失败。

2023-10-28 14:57:41 148

原创 数据库MySQL(五):多表查询

项目开发中,在进行数据库表结构设计时,会根据业务需求及业务模块之间的关系,分析并设计表结构,由于业务之间相互关联,所以各个表结构之间也存在则会各种联系。

2023-10-28 14:52:39 178

原创 数据库MySQL(四):表中字段约束和外键约束

本篇文章介绍了MySQL中表内字段的约束关系和外键约束,来保证数据库中数据的正确性、有效性、完整性。

2023-10-28 14:41:02 213

原创 数据库MySQL(三):DML、DQL、DCL

主要介绍了MySQL的DML、DQL、DCL的基本操作命令

2023-10-23 15:45:26 189

原创 数据库MySQL(二):DDL数据定义语言

主要介绍MySQL中数据定义语言DDL中的常用操作命令

2023-10-23 14:53:01 357

原创 数据库MySQL(一):基础知识

介绍了MySQL数据库中的基本概念,数据库、数据库管理系统、数据库系统、结构化查询语言。

2023-10-23 14:36:10 85

原创 数据库Redis(二):基本数据类型

主要介绍Redis中的五大基本数据类型:String、List、Set、Hash、Zset,以及各自常用的操作命令

2023-10-23 14:26:10 373

原创 数据库Redis(一):基础知识

介绍了Redis的基础知识:NoSQL简介、Redis概述以及Redis的安装与启动

2023-10-23 11:34:43 137

原创 C++练习:人员信息管理程序计算不同职员的每月工资。

C++练习题:编写一个简单的人员信息管理程序,程序涉及到五个类,分别是employee,technician,salesman,manager,salsemanager。这五个类的关系为:employee是顶层父类;technician,salesman,manager是employee的子类;salesmanager是Salesman,manager的子类。

2023-10-20 20:18:57 288

原创 C++学习:动态内存和智能指针

C++提供了动态内存概念来分配与管理内存,新的标准库定义了智能指针来自动管理内存,避免出现因为忘记释放指针而导致内存泄漏的问题。

2023-09-06 10:47:50 73

原创 快速调整毕业论文格式:调整参考文献的引用样式和段落格式

在撰写毕业论文的过程,我们需要参考并引用大量的参考文献,但是从Endnote样式网站下载的样式可能和学校要求的参考文献的引用格式和段落样式有些出入,我们需要根据需求在下载样式上进行调整。

2023-03-25 11:16:58 2558 1

原创 SVN+Gitee配置版本控制库

利用SVN和Gitee设置自己的版本控制,方便多端协同操作。

2022-11-30 11:01:44 2611

原创 C++指针介绍

C++中指针用法小结

2022-10-24 22:45:46 379

原创 C++中的类型转换

C++中的四种类型转换:const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast

2022-10-23 17:17:08 323

原创 数据结构之查找和排序

总结了数据结构中常见的几种查找和排序方法:顺序查找、折半查找、分块查找、直接插入排序、折半插入排序、希尔排序、简单选择排序、锦标赛排序、堆排序、冒泡排序、快速排序、归并排序...

2022-08-31 16:23:35 903

原创 动态规划解决01背包问题

动态规划方法求解01背包问题:有N件物品和一个最多能背重量为W的背包。第i件物品的重量是weight[i],得到的价值是value[i]。每件物品只能用一次,求解将哪些物品装入背包里物品价值总和最大。

2022-08-26 14:50:37 209

原创 LeetCode748.使用最小花费爬楼梯

LeetCode748.使用最小花费爬楼梯:采用动态规划的思路,从后往前计算并记录从第i层爬到阶梯顶的最低费用,遍历结束后通过dp[0]、dp[1]的最小值判断最终结果。

2022-08-24 16:07:19 206

原创 在多个数字(有重复)中找到最小值以及所在位置

记录日常实现的小功能:在多个可能存在重复的数字中查找到最小值,并记录最小值的位置。

2022-07-22 11:12:11 985

原创 LeetCode:06Z字形变换

leetcode第6题:Z字形变换:将一个给定字符串s根据给定的行数numRows,以从上往下、从左到右进行Z字形排列。

2022-07-18 21:20:01 77

原创 Unity中常用到的基础函数

本文列举了Unity中常用的基础函数,可以在实际项目中利用基础函数对场景对象做一些操作。

2022-07-11 20:25:24 3509 3

原创 碰撞触发器Trigger

触发器的作用就是检测到两个物体碰撞的时候,触发执行脚本中的代码程序。

2022-07-08 20:24:02 659

原创 字符串格式化

C#语言下进行字符串格式化

2022-07-05 09:59:00 107

原创 数据读写:C#实现文件数据读写

在Unity中基于C#脚本实现的数据读写功能,该文章主要介绍 FileStream类、StreamReader类、StreamWriter类的相关内容。

2022-06-28 20:20:51 2319

原创 数据读写:Python读写CSV文件

基于Python语言实现读写CSV数据文件

2022-06-26 10:58:07 2212 2

原创 快速调整毕业论文格式:在Word中自定义多级列表样式

快速调整毕业论文格式:Word中自带的多级列表往往不符合我们所需的格式要求,此时需要按照格式要求自定义多级列表的样式,方便在写作过程中直接生成我们所需的多级列表格式。

2022-06-20 17:07:12 8943

原创 Unity:利用 射线Ray 检测物体

在Unity中利用射线Ray机制来检测物体

2022-06-19 15:07:44 8661

原创 C++:取整操作ceil()、floor()、round()

C++ 中常用的三种取整函数ceil()、floor()、round() 分别对应着数学运算中的向上取整、向下取整、四舍五入取整。

2022-04-10 09:08:45 8028

原创 C++:STL中容器的通用操作函数

C++ 中 STL 标准库中针对容器的通用操作函数

2022-04-08 10:39:56 1032

原创 C++:deque的介绍及使用

C++中 deque 的简单介绍以及基础函数介绍

2022-04-06 19:41:44 1012

408知识点归纳.xlsx

408科目中几个基础知识点的归纳总结: OSI参考模型、最小生成树算法、最短路径算法、排序方式、计算机网络中熟知端口号

2021-10-01

计算理论解答.docx

《计算理论》期末试卷解答分析

2021-02-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除