LeetCode:69.求平方根

69.求平方根

  • 给你一个非负整数 x,计算并返回x的算术平方根
  • 由于返回类型是整数,结果只保留 整数部分,小数部分将被舍去
  • 不允许使用任何内置指数函数和算符,如 pow(x,0.5)

方法一:暴力破解

i = 0 i=0 i=0 开始遍历,直到满足 i 2 ≤ x < ( i + 1 ) 2 i^2 \leq x < {(i+1)}^2 i2x<(i+1)2 时, i i i 即是 x x x 的算术平方根。

代码实现
int mySqrt(int x) {
    int nRes = 0;
    int a = nRes * nRes;
    int b = 0;
    while (a <= x) {
      //防止(nPow + 1) * (nPow + 1)移除,(nPow + 1) * (nPow + 1) = nPow * nPow + 2 * nPow + 1
      if (a < INT_MAX - 2 * nRes - 1) {
        b = (nRes + 1) * (nRes + 1);
      }
      else {
        break;
      }

      if (a <= x && b > x) {
        break;
      }
      nRes++;
    }
    return nRes;
  }

时间复杂度: O ( x ) O(x) O(x)

空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)


方法二:数学计算

利用公式:

x = x 1 / 2 = ( e ln ⁡ x ) 1 / 2 = e 1 2 ln ⁡ x \sqrt{x} = x^{1/2} = {(e^{\ln{x}})}^{1/2} = e^{\frac{1}{2}\ln{x}} x =x1/2=(elnx)1/2=e21lnx

由于计算机无法存储浮点数的精确值,而指数函数和对数函数的参数和返回值均为浮点数,因此运算过程中会存在误差。因此在得到结果的整数部分 a n s ans ans 后,还要验证 a n s ans ans a n s + 1 ans+1 ans+1 哪个是正确的答案。

代码实现
class Solution {
public:
    int mySqrt(int x) {
        if (x == 0) {
            return 0;
        }
        int ans = exp(0.5 * log(x));
        return ((long long)(ans + 1) * (ans + 1) <= x ? ans + 1 : ans);
    }
};

时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

方法三:二分查找

在方法一的基础上进行优化,方法一的遍历范围 [0,x] ,利用二分查找在该范围进行查找可以降低计算复杂度。

代码实现
class Solution {
public:
    int mySqrt(int x) {
        int l = 0, r = x, ans = -1;
        while (l <= r) {
            int mid = l + (r - l) / 2;
            if ((long long)mid * mid <= x) {
                ans = mid;
                l = mid + 1;
            } else {
                r = mid - 1;
            }
        }
        return ans;
    }
};

时间复杂度: O ( log ⁡ x ) O(\log{x}) O(logx)

空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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