3.1类型与变量

      这里整理了程序员C#面试常见的面试题,主要摘自C#与.NET程序员面试宝典,希望对你大家有用。

20.C#支持哪几个预定义的值类型。
      C#中预定义的值类型,主要包括5个类型:整型、浮点类型、字符串、bool型和decimal型。其中每一个类型分别由多个内置类型组成。

21.C#支持哪几个预定义的引用类型。
      C#中预定义的引用类型共两个,分别是Object类型和String类型,这也是C#中使用频率最高的两个类型。

22.如何解决装箱和拆箱引发的性能问题。
      CLR将值类型的数据“包裹”到一个匿名的托管对象中,并将此托管对象的引用放在Object类型的变量中,这个过程成为“装箱”,拆箱是装箱的逆过程,对于装箱和拆箱对性能影响的解决办法是在程序中大量使用泛型进行替代。

23.有几种方法可以判断值类型和引用类型。
      值类型是在栈中分配空间的,是在数据定义的时候就按照所需要的大小分配空间,所以在数据的存取时效率比较高,而引用类型是在堆中分配的,类和结构都属于引用类型。通常程序员自己定义的数据类型大部分都是引用类型。当然,简单也最常用的一个方法就是看这个类型是否继承自System.ValueType。继承自System.ValueType的类型是值类型,反之,则是引用类型。

24.如何理解C#中变量的作用域。
      在C#语言中,变量的作用域是指可以访问该变量的代码区域。只要变量所属的类在某个作用域内,某字段(也成为成员变量)也在该作用域中。局部变量存在于声明该变量的块语句内,或者方法结束的大括号之前的作用域。在for或while循环中声明的变量,只存在于该循环体内。

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