Map的接口实现类型

  • HashMap

    Map基于散列表的实现(它取代了Hashtable)插入和查询”键-值”的开销是固定的可以通过 构造器的设置容量和负载因子,以调整容器的性能。

  • LinkedHashMap

    类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键-值”的顺序是其插入次序, 或者是最近最少使用(LRU)的次序,只比HashMap慢点,而在迭代访问时访问反而更快,因为它使用了链表维护内部次序。

  • TreeMap

     基于红 树的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由comparable一的带有()的Map)TreeMap的特点在于,所得到的结果是经过排序的,TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树.

  • WeakHashMap
         弱键(weak key)映射,允许释放映射所指向的对象 ,这是为了解决某类特殊 问题而设计的, 如果映射之外滑引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收.

  • ConcurrentHashMap
         一种线程安全的Map,它不涉及同步加锁。

  • dentityHashMap

        使用==代替equals()对“键”进行比较的散列映射。

—-来自于:Java编程思想

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