android nfc singleTop模式下保存数据

在开发过程中可能会遇到如下的问题,输入Edittext文本内容然后写入nfc标签,但nfc模式用的是栈顶模式,使用

onNewIntent()这个方法来触发时间。经过试验nfc再感应到卡片式生命周期的触发模式为

 onPause ——》onNewIntent——》onResume

要想保存数据的并获取的话就得在onpause里面保存然后在onNewInetnt里取,到一个可行的保存数据的方法然后写入nfc标签,方法如下:

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.nfc.NdefMessage;
import android.nfc.NdefRecord;
import android.nfc.NfcAdapter;
import android.nfc.Tag;
import android.nfc.tech.Ndef;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;

import com.ricky.nfc.R;
import com.ricky.nfc.base.BaseNfcActivity;

import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Locale;


public class WriteTextActivity extends Activity {
    private String mText = "NFC-NewText-123";

    private static final String TAG = "LifeCycleActivity";
    private Context context = this;
    private int param = 1;
    private static Bundle outState;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_write_text);
    }

    @Override
    public void onNewIntent(Intent intent) {
        int aparam=0;

        if (outState != null) {
            aparam = outState.getInt("param");
        }
        Log.i(TAG, "intent."+aparam);
      
    }

  
  


    //Activity创建或者从后台重新回到前台时被调用
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        Log.i(TAG, "onStart called.");
    }

    //Activity从后台重新回到前台时被调用
    @Override
    public void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.i(TAG, "onRestart called.");
    }

    //Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用
    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        Log.i(TAG, "onResume called.");
    }

    //Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后或onPause之后
    /*@Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
        super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
        Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged called.");
    }*/

    //Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用
    @Override
    public void onPause() {


        if (outState != null) {
            outState.clear();
            outState = null;
        }
        outState = new Bundle();

        outState.putInt("param", param);
        Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);
        super.onPause();


        Log.i(TAG, "onPause called.");
        //有可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有必要在此保存持久数据
    }

    //退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用
    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        Log.i(TAG, "onStop called.");
    }

    //退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.i(TAG, "onDestory called.");
    }

    /**
     * Activity被系统杀死时被调用.
     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.
     * 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态.
     * 在onPause之前被调用.
     */
    @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        outState.putInt("param", param);
        Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);
        super.onSaveInstanceState(outState);
    }

    /**
     * Activity被系统杀死后再重建时被调用.
     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.
     * 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.
     */
    @Override
    public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        param = savedInstanceState.getInt("param");
        Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    }

}

 

 

 

 

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