本文根据自己的看法对muduo库中的thread类进行了一定程度的简写。
为什么要对线程进行封装?这是我在当初阅读这部分源码的时候萦绕在心头的一个问题。现在我想我可以对这个问题稍作解答。
封装线程的目的是为其主线程构建一个方便操作副线程的接口。
我们在进行多线程编程的时候,势必要对副线程进行管理,在理想情况下,程序里的线程都是用同一个class创建的,这样容易在线程的启动和销毁阶段做一些统一的薄记工作。比如说调用一次muduo::CurrentThread::tid()把当前线程id缓存起来,减少陷入内核的次数。再比如统计当前有多少活动的线程,进程一共创建了多少线程,每个线程都干了什么。java可以像处理对象一样处理变量一样处理线程,C++的话可以通过ThreadClass实现差不多的功能。
首先要明确的一点是,线程之间虽然共享地址空间,但是操作系统仍然赋予了她们一部分专属于自己的空间,用于区分它们,比如线程的tid,这里明确一下操作系统中和进程线程有关的几个id变量。
- pid,每个进程的id,类型为pid_t,可以通过getpid()取得。
- 线程id,类型为pthread_t,这个id在每个进程里是唯一的,它只用于在进程里区分某个线程,也就是说不同的进程里可能有两个线程的线程id是一样的。可以由pthread_self()取得。
- tid,线程的真实id,操作系统保证这个值对于每个线程是唯一的,也就是说进程1下面的线程要和进程2下面的线程沟通,只能使用tid。这个值只能通过linux的系统调用取得,syscall(SYS_gettid)
在muduo中主要使用的是线程的tid,可是我们总不能每次想要知道ti