动态规划(三)

本文介绍了如何利用有向无环图(DAG)上的动态规划(DP)解决最短路和最长路问题,通过拓扑排序实现。同时探讨了概率DP在解决涉及概率和期望问题时的应用,例如在特定概率游戏中计算获胜概率。通过实例展示了如何设计状态转移方程并优化空间复杂度。最后,提出了一个期望DP问题,求解在摸牌游戏中获得最大期望收益的策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、DAG上的DP
当题目给定了一张有向无环图(DAG),或原问题可以抽象成一个DAG时,可以在DAG上进行DP来求解问题

DAG最短路
给定一个城市的地图,所有的道路都是单行道,而且不会构成环。每条道路都有过路费,问您从S点到T点花费的最少费用。

f(x)表示从S出发到达x的最少费用
f(x)=min(f(y)+w(y, x))
实现时如何确定转移顺序?
拓扑排序/记忆化搜索均可

【例题】旅行计划
(洛谷 P1137)

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=200005;
queue<int> q;
int n,m;
int tot,head[N],in[N],dis[N];
struct node{
   
	int to,next;
}edge[N];
void add(int u,int v){
   
	edge[tot].to=v;
	edge[tot].next=head[u];
	head[u]=tot++;
}
void toposort(){
   
	for(int i=1;i<=n;i++) if(!in[i]) q.push(i);
	while(!q.empty()){
   
		int u=q.front(); q.pop();
		for
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