最近在写cocos2d的游戏,在ios版本中接入admob广告时出现了一个棘手的问题。
@import GoogleMobileAds总是提示错误。在网上搜索一下,总是说把 Enable Modules 设为yes就行了,但是在Cocos2d的项目中还是不行。后来想到一个解决办法,使用
#import "GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h"就行了,
同时这几个框架要手动加进去
- AdSupport
- AudioToolbox
- AVFoundation
- CoreGraphics
- CoreMedia
- CoreTelephony
- EventKit
- EventKitUI
- MessageUI
- StoreKit
- SystemConfiguration
随便吐槽下ANYSDK,本来想用ANYSDK的,结果忙完发现ANYSDK还是旧版的admob,只好自己动手了