cocos2d游戏接入admob,解决,@import GoogleMobileAds 错误的方法

最近在写cocos2d的游戏,在ios版本中接入admob广告时出现了一个棘手的问题。

@import GoogleMobileAds总是提示错误。在网上搜索一下,总是说把 Enable Modules 设为yes就行了,但是在Cocos2d的项目中还是不行。后来想到一个解决办法,使用

#import "GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h"就行了大笑

同时这几个框架要手动加进去

  • AdSupport
  • AudioToolbox
  • AVFoundation
  • CoreGraphics
  • CoreMedia
  • CoreTelephony
  • EventKit
  • EventKitUI
  • MessageUI
  • StoreKit
  • SystemConfiguration
随便吐槽下ANYSDK,本来想用ANYSDK的,结果忙完发现ANYSDK还是旧版的admob,只好自己动手了

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