模式定义:
使用原型实例指定创建对象的种类。然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。
该模式其实是工厂模式的一种变体模式,仍然以工厂模式中的文件分割器为例,如果文件分割器本身就是一个比较复杂的对象,并且拥有稳定的接口,那么每一次调用Button
函数中的分割时,不一定都需要新建一个对象,可以直接克隆即可。
Client
类
class MainForm : public Form
{
ISplitter* prototype;//原型对象
public:
MainForm(ISplitter* prototype){
this->prototype=prototype;
}
void Button1_Click(){
ISplitter * splitter=
prototype->clone(); //克隆原型
splitter->split();
}
};
具体克隆实现ConcretePrototype
(利用拷贝构造)
//具体类
class BinarySplitter : public ISplitter{
public:
virtual ISplitter* clone(){
return new BinarySplitter(*this);
}
};
class TxtSplitter: public ISplitter{
public:
virtual ISplitter* clone(){
return new TxtSplitter(*this);
}
};
class PictureSplitter: public ISplitter{
public:
virtual ISplitter* clone(){
return new PictureSplitter(*this);
}
};
class VideoSplitter: public ISplitter{
public:
virtual ISplitter* clone(){
return new VideoSplitter(*this);
}
};
原型类Prototype
//抽象类
class ISplitter{
public:
virtual void split()=0;
virtual ISplitter* clone()=0; //通过克隆自己来创建对象
virtual ~ISplitter(){}
};