RabbitMQ(十)队列的声明方式

本文比较了SpringBoot中RabbitTemplate和AmqpAdmin在编程式声明队列和声明式声明中的角色,以及newQueue()和QueueBuilder在创建队列时的不同配置选项,强调了持久化队列在保证消息可靠性的生产环境中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

背景:

在学习 RabbitMQ 的使用时, 经常会遇到不同的队列声明方式,有的是是使用 @Bean 注入,有的是通过 channel.queueDeclare() 来声明队列,在此进行整理。

在 Spring Boot 集成 RabbitMQ 时,声明队列的方式主要分为两种:编程式声明声明式声明

1.编程式声明

  • 直接在 Java 代码中通过 RabbitMQ 客户端 API(如:com.rabbitmq.client.Channel)声明队列。例如,使用 rabbitTemplate.execute() 方法或 amqpAdmin.declareQueue() 方法。
@Autowired
private RabbitTemplate rabbitTemplate;

@Autowired
private AmqpAdmin amqpAdmin;

// 使用RabbitTemplate
public void declareQueueWithRabbitTemplate(String queueName) throws IOException {
    rabbitTemplate.execute(channel -> {
        channel.queueDeclare(queueName, true, false, false, null);
        return null;
    });
}

// 使用AmqpAdmin
public void declareQueueWithAmqpAdmin(Queue queue) {
    amqpAdmin.declareQueue(queue);
}

// 示例声明队列
public void declareMyQueue() {
    Queue queue = new Queue("myQueue", true, false, false);
    amqpAdmin.declareQueue(queue);
}

补充:RabbitTemplate 和 AmqpAdmin 的区别

1)RabbitTemplate:

  • RabbitTemplate 是 Spring AMQP 为开发者提供的一个模板类,用于简化发送和接收消息的操作。它封装了底层的 AMQP 客户端 API,提供了一系列方便的方法,如:
    • convertAndSend():用于发送消息;
    • receiveAndConvert():用于接收消息。
  • RabbitTemplate 可以直接发送和接收消息,同时也支持消息转换、回调函数等功能,用于处理消息的发送结果或处理接收到的消息内容。
  • RabbitTemplate 主要用于日常消息的生产和消费操作,它具备丰富的消息转换和路由能力,能够大大简化 RabbitMQ 的交互代码。

2)AmqpAdmin:

  • AmqpAdmin 接口提供了管理和维护 AMQP 基础设施的能力,包括创建、删除交换机、队列和绑定关系等。
  • 实现 AmqpAmin 接口的典型类是 RabbitAdmin,它可以 在应用程序启动时自动检测并声明所需的交换机、队列和绑定,或者在运行时根据需要 动态管理这些资源
  • AmqpAdmin 不涉及消息的发送和接收,而是 专注于 RabbitMQ 的配置和管理界面,确保消息的路由规则和存储结构已经就绪。

总结: RabbitTemplate 更侧重于消息的发送和接收,而 AmqpAdmin 更关注于 RabbitMQ 中间件本身的配置和管理。在实际项目中,通常会同时使用这两个组件来完成 RabbitMQ 的整体集成和消息流转。


2.声明式声明

  • 通过 Spring AMQP 的 注解驱动 方式在启动时自动声明队列。这种方式更符合 Spring Boot 的 约定优于配置 的理念,更加简洁和自动化。例如:使用 @Bean@RabbitListener 注解。
@Configuration
public class RabbitConfig {

    @Bean
    public Queue myQueue() {
        return new Queue("myQueue", true, false, false);
    }
    
    @Bean
    public DirectExchange defaultExchange() {
        return new DirectExchange("defaultExchange");
    }
    
    @Bean
    public Binding binding(Queue myQueue, DirectExchange defaultExchange) {
        return BindingBuilder.bind(myQueue).to(defaultExchange).with("routingKey");
    }
    
    @RabbitListener(queues = "myQueue")
    public void processMessage(String message) {
        // 处理消息逻辑
    }
}

在上述代码中:

  • myQueue Bean 会自动声明一个名为 myQueue 的队列;
  • defaultExchange Bean 会自动声明一个名为 defaultExchange 的直连交换机;
  • binding Bean 会将队列与交换机绑定起来;
  • @RabbitListener 注解表明当有消息到达 “myQueue” 队列时,会调用 processMessage 方法进行处理。

补充:new Queue() 和 QueueBuilder.durable(queueName).build() 的区别

在 Spring Boot 项目中使用 RabbitMQ 时,创建队列主要有两种方式:

  • 直接实例化 Queue 对象;
  • 使用 QueueBuilder 构建器。

1)使用 new Queue(queueName) 创建:

new Queue("queueName");

源码如下:

/**
 * The queue is durable, non-exclusive and non auto-delete.
 * ------------------------------
 * 队列是持久化的、非独占的、非自动删除的。
 *
 * @param name the name of the queue.
 */
public Queue(String name) {
   this(name, true, false, false);
}

这种方式简单直接地创建了一个非持久化的、非独占的、自动删除的队列。这意味着:

  • 持久化(durable): 如果 RabbitMQ 服务器重启,这个队列不会丢失。
  • 非独占(non-exclusive): 多个消费者可以同时连接并消费该队列的消息。
  • 非自动删除(non auto-delete): 当所有与该队列绑定的消费者都断开连接后,队列不会被自动删除。

2)使用 QueueBuilder.durable(queueName).build() 创建:

QueueBuilder.durable("queueName").build();

使用 QueueBuilder 可以更灵活的配置队列属性。上述代码创建的是一个持久化的队列,具有以下特点:

  • 持久化(Durable): 即使 RabbitMQ 服务器重启,这个队列也会保留下来。
  • 其他属性如:非独占、自动删除保持默认设置,即:不是独占的且不自动删除

若要设置更多属性,可以继续调用 QueueBuilder 的方法,例如:

Queue queue = QueueBuilder.durable("queueName").build();

总结: 使用 new Queue(queueName) 的方式 只适用于需要快速创建一个非持久化的基本队列的情况。而通过 QueueBuilder 则可以 根据需求详细配置队列的各种属性,包括但不限于:持久化、独占性和自动删除等。在生产环境中,为了保证消息可靠性,通常会选择创建持久化的队列,因此 推荐使用 QueueBuilder.durable()

整理完毕,完结撒花~ 🌻

  • 14
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不愿放下技术的小赵

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值