单例模式
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。
单例模式用于全局只需要一个对象的时候,例如线程池,缓存,对话框,注册表等等。
单例模式的实现
要实现一个单例模式很容易,只需要将构造函数设置为private就可以阻止类的实例化。然后我们创建一个接口,所有对单例模式对象的获取都要通过唯一的获取接口。
class Singleton{
private:
Singleton(){}
static Singleton* instance;
public:
static Singleton* getInstance(){
if(instance == nullptr)
instance = new Singleton();
return instance;
}
};
这是最基础的一个版本,他可以实现最简单的单例模式。但是这个版本具有2个问题,一个是Singleton对象何时被销毁,如何调用析构函数进行最后的处理,例如关闭文件操作符等等。另外一个问题是线程安全问题。
首先,第一个问题。我们都知道,当应用结束时,系统会自动回收静态区的全局变量和静态变量。我们可以通过一个静态变量来实例化这个单例对象,来让系统自动在合适的时间点回收变量,并调用析构函数。
class Singleton{
private:
Singleton(){}
static Singleton* pinstance;
public:
static Singleton* getInstance(){
if(pinstance == nullptr) {
static Singleton staticSingleton; // 局部静态变量
pinstance = &staticSingleton;
}
return pinstance;
}
};
同时,我们可以通过使用互斥量来实现线程安全。
#include <thread>
#include <mutex>
class Singleton{
private:
std::mutex myMutex;
Singleton(){}
static Singleton* pinstance;
public:
static Singleton* getInstance(){
if(pinstance == nullptr) {
std::lock_guard<std::mutex> my_guard(myMutex);
if(pinstance == nullptr){ // 二次判断
static Singleton staticSingleton; // 局部静态变量
pinstance = &staticSingleton;
}
}
return pinstance;
}
};