Head First 设计模式详解之五:单例模式

单例模式

确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。

单例模式用于全局只需要一个对象的时候,例如线程池,缓存,对话框,注册表等等。


单例模式的实现

要实现一个单例模式很容易,只需要将构造函数设置为private就可以阻止类的实例化。然后我们创建一个接口,所有对单例模式对象的获取都要通过唯一的获取接口。

class Singleton{
private:
    Singleton(){}
    static Singleton* instance;
public:
    static Singleton* getInstance(){
        if(instance == nullptr) 
            instance = new Singleton();
        return instance;
    }
};

这是最基础的一个版本,他可以实现最简单的单例模式。但是这个版本具有2个问题,一个是Singleton对象何时被销毁,如何调用析构函数进行最后的处理,例如关闭文件操作符等等。另外一个问题是线程安全问题。

首先,第一个问题。我们都知道,当应用结束时,系统会自动回收静态区的全局变量和静态变量。我们可以通过一个静态变量来实例化这个单例对象,来让系统自动在合适的时间点回收变量,并调用析构函数。

class Singleton{
private:
    Singleton(){}
    static Singleton* pinstance;
public:
    static Singleton* getInstance(){
        if(pinstance == nullptr) {
            static Singleton staticSingleton; // 局部静态变量
            pinstance = &staticSingleton;
        }
        return pinstance;
    }
};

同时,我们可以通过使用互斥量来实现线程安全。

#include <thread>
#include <mutex> 

class Singleton{
private:  
    std::mutex myMutex;
    Singleton(){}
    static Singleton* pinstance;
public:
    static Singleton* getInstance(){
        if(pinstance == nullptr) {
            std::lock_guard<std::mutex> my_guard(myMutex);
            if(pinstance == nullptr){ // 二次判断
                static Singleton staticSingleton; // 局部静态变量
                pinstance = &staticSingleton;
            }
        }
        return pinstance;
    }
};

 

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