Java多线程编程四(线程间通信)


本文主要讲述如何解决非线程安全问题,感谢java多线程核心编程一书,为本系列文章提供参考借鉴

一、等待和通知机制
1.经过前面的知识学习,我们先来看一下如果才能让两个线程互相通信数据呢?

编码两个线程如下:

public class NotifyThread extends Thread {
    private List<String> list;
    public NotifyThread(List<String> list) {
        this.list = list;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            list.add(String.valueOf(i));
            System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class BeCalledThread extends Thread {
    private List<String> list;
    public BeCalledThread(List<String> list) {
        this.list = list;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("判断大小");
            if (list.size() == 5) {
                System.out.println("list的大小等于5了,此线程要推出了");
                return;
            }
        }
    }
}

    public static void main (String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        NotifyThread notifyThread = new NotifyThread(list);
        BeCalledThread beCalledThread = new BeCalledThread(list);
        notifyThread.start();
        beCalledThread.start();
    }

其中NotifyThread线程和BeCalledThread共享一个list,NotifyThread线程每一秒向list里添加数据,而BeCalledThread线程则检测list的大小,结果如下:
在这里插入图片描述
由于BeCalledThread一直在不停快速的查询list的大小,所以导致NotifyThread前添加数据的日志无法呈现出来,很快的就被覆盖掉里,由此可知,这样的做法是非常消耗资源的,所以就诞生里“等待/通信“机制来解决优化这个问题。

2.等待/通信机制

简单通俗的讲,等待通信机制就是:线程a和线程b,线程a执行任务的前提需要某个条件成立,而这个条件并不成立,线程a并不需要隔一段一段时间或者是不停去查询这个条件是否成立,而是进入等待状态,而线程b或者是多个线程执行任务的时候将线程a需要的条件构建成立来了,此时会通知正在等到的线程a,告诉线程a此条件已经成立,然后线程a就可以做相关的操作了。(就好比酒店里,客人点餐,服务员不需要不停询问厨房是否做好,而是等待厨房做好了通知服务员来取餐)

下面介绍一下相关方法:
  • 方法wait()的作用是使当前执行代码的线程进行等待,wait()方法是Object类的方法,该方法用来将当前线程置入“预执行队列“中,并且在wait()所在的代码行处停止执行,直到接到通知或者被中断位置。在调用wait()之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用wait()方法。在执行wait()方法后,当前线程释放锁。在从wait()返回前,线程与其他线程竞争重新获得锁。如果调用wait()时没有持有适当的锁,则抛出IllegalMonitorStateException,它是RuntimeException的一个子类,因此,不需要try-catch语句进行捕捉异常。
  • 方法notify()也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须获得该对象的对象级别锁。如果调用notify()时没有持有适当的锁,也会抛出lllegalMonitorStateException。该方法用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其他线程,如果有多个线程等待,则由线程规划器随机挑选出其中一个呈wait状态的线程,对其发出通知notify,并使它等待获取该对象的对象锁。需要说明的时,在执行notify()方法后,当前线程不会马上释放该对象锁,呈wait状态的线程也并不能马上获取该对象锁,要等到执行notify()方法的线程将程序执行完,也就是退出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,而呈wait状态所在的线程才可以获取该对象锁。当第一个获得了该对象锁的wait线程运行完毕以后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,还会继续阻塞在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll。
  • 总结:wait使线程停止运行,而notify使停止的线程继续运行。
  • 关键字synchronized可以将任何一个Object对象作为同步对象来看,而java为每个Object都实现了wait()和notify()方法,他们必须用在被synchronized同步的Object的临界区内。通过调用wati方法可以使处于临界区的线程进入等待状态,同时释放被同步对象的锁。而notify操作可以唤醒一个因调用了wait操作而处于阻塞状态中的线程,使其进入就绪状态。被重新唤醒的线程会试图重新获取临界区的控制权,也就是锁,并继续执行临界区内wait之后的代码。如果发出notify操作时没有处于阻塞状态中的线程,那么该命令会被忽略。
  • wait()方法可以使调用该方法的线程释放共享资源的锁,然后从运行状态退出,进入等待队列,直到被再次唤醒。
  • notify()方法可以随机唤醒等待队列中等待同一共享资源的“一个“线程,并使该线程退出等待队列,进入可运行状态,也就是notify()方法仅随机通知“一个“线程。
  • notifyAll()方法可以使所有正在等待队列中等待同一共享资源的“全部“线程从等待状态退出,进入可运行状态。此时优先级最高的那个最先执行,但也有可能使随机执行,因为这个要取决与JVM虚拟机的实现。
  • wait()方法释放锁,notify()不释放锁,只有执行完notify()所在的同步synchronized代码块以后才释放锁。
  • 当线程呈wait()状态时,调用线程对象的interrupt()方法会出现InterruptedException异常。
  • 在执行同步代码块的过程中,发生了异常而导致线程终止,锁也会被释放。
  • 方法wait(long)方法的功能是等待某一时间内是否有现成对锁进行唤醒,如果超过这个时间则自动唤醒。提醒:在使用wait/notify模式时,还需要注意另一种情况,也就wait等待的条件发生了变化,也容易造成程序逻辑的混乱。
3.方法join的使用
  • join():很多情况下,主线程创建并启动子线程,如果子线程中要进行大量的耗时运算,主线程往往将早于子线程结束之前结束。这时如果主线程想等待子线程执行完成后再结束,如子线程处理一个数据,主线程要取得这个数据中的值,就要使用join()方法了。方法join()的作用是等待线程对象销毁。
  • join(long):等待指定时间,过后不再等待。
  • 方法join()与interrupt()方法如果彼此遇到,则会出现异常。
  • 方法join()是由wait(long)方法来实现的,所有其具有释放锁的特点,也就是当执行join()方法时,会获取到线程本身对象锁,然后再释放。而Thread.sleep(long)方法却不释放锁。
方法join()后面的代码提前运行:出现意外
创建如下代码:
public class ThreadB extends Thread {

    @Override
   synchronized public void run() {
        try {
            System.out.println("begin B ThreadName="+Thread.currentThread().getName()+"  "+System.currentTimeMillis());
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println("  end B ThreadName=" + Thread.currentThread().getName() + "  " + System.currentTimeMillis());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public class ThreadA extends Thread {
    private ThreadB b;
    public ThreadA(ThreadB b) {
        this.b = b;
    }
    @Override
    public void run() {
        synchronized (b) {
            try {
                System.out.println("begin A ThreadName="+Thread.currentThread().getName()+"  "+System.currentTimeMillis());
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println("   end A ThreadName="+Thread.currentThread().getName()+"  "+System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

public static void main (String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadB b = new ThreadB();
        ThreadA a = new ThreadA(b);
        a.start();
        b.start();
        b.join(2000);
        System.out.println("                      main end "+System.currentTimeMillis());
    }

运行结果有两种如下:

结果1
结果2
为了解释这个现象需要更改上诉代码,将main程序中的join方法注释掉运行:
结果1
结果2
结果3
有结果来看,大部分都是`System.out.println(" main end "+System.currentTimeMillis());`先执行,也就是说如果去掉之前的join()方法的注释,那么运行,也就很大几率先运行,由于join是同步方法,也就会获取锁b,然后释放锁b,再由线程A和线程B来争抢锁b,假如线程A先抢到锁b,那么执行打印begin,然后sleep且不释放锁,再打印end,执行完毕并释放锁b,此时再由之前运行的join方法和线程B来争抢锁b,谁抢到就睡运行或者继续运行,结果就出现了一些不确定的打印结果的顺序。
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