bzoj 1443: [JSOI2009]游戏Game 二分图博弈

题意

给出一个n*m的地图,有的格子不能走。先手可以选择某个格子开始,然后到后手走,再到先手走。每个格子只能走一次,不能走的那方算输。问对于哪些格子,先手有必胜策略。
n,m<=100

分析

首先考虑黑白染色,那么这就变成了一个二分图,然后求出这个二分图的最大匹配。
假设先手选择了一个非匹配点,那么后手就只能走匹配点,然后先手沿着匹配走。若某一次后手走到了一个非匹配点,那么就出现了一条增广路,与最大匹配矛盾,故先手必胜。
但是如果所有的点都最大匹配了呢?随便先手去选哪个点,后手都可以沿其匹配走,然后先手如果走,又是一个新的最大匹配中点,后手又走其匹配,然后后手就赢了。
那么我们就要考虑如何求出每个非匹配点。
跑一波网络流,我们dfs一遍,看从源点能到哪些染色时归到S集的点;
再dfs一遍,看从哪些染色时归到T集的点能到汇点。
这些点就是答案!(注意建边时需要为有向边!就是反向弧初始流量为0!)
为什么呢?
首先非匹配点肯定是会被扫到的,
然后是匹配点中的可行点:
我们将如何扫到这些可行点呢?
以S集点为例,我们会先扫到一个可行点,然后扫到一个T集点,然后再通过已经有流量的反向弧回到一个匹配点,这样这个匹配点就是可行的了!

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define N 105
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;

int n,m,cnt,s,t,dis[N*N],cur[N*N],last[N*N],map[N][N],ans,dx[4]={
  1,0,-1,0},dy[4]={
  0,1,0,-1},cho[N*N],flag,vis[N*N],bel[N*N];
char ch[N];
struct edge{
  int
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值