题意
给出一个n*m的地图,有的格子不能走。先手可以选择某个格子开始,然后到后手走,再到先手走。每个格子只能走一次,不能走的那方算输。问对于哪些格子,先手有必胜策略。
n,m<=100
分析
首先考虑黑白染色,那么这就变成了一个二分图,然后求出这个二分图的最大匹配。
假设先手选择了一个非匹配点,那么后手就只能走匹配点,然后先手沿着匹配走。若某一次后手走到了一个非匹配点,那么就出现了一条增广路,与最大匹配矛盾,故先手必胜。
但是如果所有的点都最大匹配了呢?随便先手去选哪个点,后手都可以沿其匹配走,然后先手如果走,又是一个新的最大匹配中点,后手又走其匹配,然后后手就赢了。
那么我们就要考虑如何求出每个非匹配点。
跑一波网络流,我们dfs一遍,看从源点能到哪些染色时归到S集的点;
再dfs一遍,看从哪些染色时归到T集的点能到汇点。
这些点就是答案!(注意建边时需要为有向边!就是反向弧初始流量为0!)
为什么呢?
首先非匹配点肯定是会被扫到的,
然后是匹配点中的可行点:
我们将如何扫到这些可行点呢?
以S集点为例,我们会先扫到一个可行点,然后扫到一个T集点,然后再通过已经有流量的反向弧回到一个匹配点,这样这个匹配点就是可行的了!
代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define N 105
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
int n,m,cnt,s,t,dis[N*N],cur[N*N],last[N*N],map[N][N],ans,dx[4]={
1,0,-1,0},dy[4]={
0,1,0,-1},cho[N*N],flag,vis[N*N],bel[N*N];
char ch[N];
struct edge{
int