观察者模式定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
C++11实现的观察者模式,内部维护了一个泛型函数列表,观察者只需要将观察者函数注册进来即可,消除了继承导致的强耦合,通知接口使用了可变参数模板,支持任意参数,消除了接口变化的影响。
#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include <map>
using namespace std;
class NonCopyable
{
protected:
NonCopyable()=default;
~NonCopyable()=default;
NonCopyable(const NonCopyable&)=delete;
NonCopyable& operator=(const NonCopyable&)=delete;
};
template<typename Func>
class Events: NonCopyable
{
public:
Events(){}
~Events(){}
int Connect(Func&& f)
{
return Assgin(f);
}
int Connect(const Func& f)
{
return Assgin(f);
}
void Disconnect(int key)
{
m_connections.erase(key);
}
template<typename... Args>
void Notify(Args&&... args)
{
for(auto& it: m_connections) //通知所有观察者,即执行所有注册的观察函数
{
it.second(std::forward<Args>(args)...);
}
}
private:
template<typename F>
int Assgin(F&& f)
{
int k=m_observerId++;
m_connections.emplace(k,std::forward<F>(f)); //注册观察函数
return k;
}
int m_observerId=0;
std::map<int,Func>m_connections;
};
struct stA
{
int a,b;
void print(int a,int b)
{
cout<<a<<", "<<b<<endl;
}
};
void print(int a,int b)
{
cout<<a<<", "<<b<<endl;
}
int main()
{
Events<std::function<void(int,int)>> myevent;
auto key=myevent.Connect(print); //注册观察者
stA t;
auto lambdakey=myevent.Connect([&t](int a,int b){t.a=a;t.b=b;});
std::function<void(int,int)> f =std::bind(&stA::print,&t,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2);
myevent.Connect(f);
int a=1,b=2;
myevent.Notify(a,b); //广播所有观察者
myevent.Disconnect(key); //移除观察者
return 0;
}