Java-ThreadLocal三种使用场景

关于ThreadLocal

JDK1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal类,每一个ThreadLocal能够放一个线程级别的变量, 它本身能够被多个线程共享使用,并且又能够达到线程安全的目的,且绝对线程安全。

ThreadLocal包含了四个方法:

void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
public void remove()将当前线程局部变量的值删除,其目的是为了减少内存使用,加快内存回收。
protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,目的是为了让子类覆盖而设计的。

在实际的工作中,我们在哪些场景下会用到ThreadLocal呢?这里笔者整理了三个使用场景。

场景一:代替参数的显式传递

当我们在写API接口的时候,通常Controller层会接受来自前端的入参,当这个接口功能比较复杂的时候,可能我们调用的Service层内部还调用了 很多其他的很多方法,通常情况下,我们会在每个调用的方法上加上需要传递的参数。

但是如果我们将参数存入ThreadLocal中,那么就不用显式的传递参数了,而是只需要ThreadLocal中获取即可。

这个场景其实使用的比较少,一方面显式传参比较容易理解,另一方面我们可以将多个参数封装为对象去传递。

场景二:全局存储用户信息

在现在的系统设计中,前后端分离已基本成为常态,分离之后如何获取用户信息就成了一件麻烦事,通常在用户登录后, 用户信息会保存在Session或者Token中。这个时候,我们如果使用常规的手段去获取用户信息会很费劲,拿Session来说,我们要在接口参数中加上HttpServletRequest对象,然后调用 getSession方法,且每一个需要用户信息的接口都要加上这个参数,才能获取Session,这样实现就很麻烦了。

在实际的系统设计中,我们肯定不会采用上面所说的这种方式,而是使用ThreadLocal,我们会选择在拦截器的业务中, 获取到保存的用户信息,然后存入ThreadLocal,那么当前线程在任何地方如果需要拿到用户信息都可以使用ThreadLocal的get()方法 (异步程序中ThreadLocal是不可靠的)

对于笔者而言,这个场景使用的比较多,当用户登录后,会将用户信息存入Token中返回前端,当用户调用需要授权的接口时,需要在header中携带 Token,然后拦截器中解析Token,获取用户信息,调用自定义的类(AuthNHolder)存入ThreadLocal中,当请求结束的时候,将ThreadLocal存储数据清空, 中间的过程无需在关注如何获取用户信息,只需要使用工具类的get方法即可。

public class AuthNHolder {
	private static final ThreadLocal<Map<String,String>> loginThreadLocal = new ThreadLocal<Map<String,String>>();

	public static void map(Map<String,String> map){
		loginThreadLocal.set(map);
	}
	public static String userId(){
    		return get("userId");
	}
	public static String get(String key){
    		Map<String,String> map = getMap();
    		return map.get(key);
    }
	public static void clear(){
       loginThreadLocal.remove();
	}
	
}

场景三:解决线程安全问题

在Spring的Web项目中,我们通常会将业务分为Controller层,Service层,Dao层, 我们都知道@Autowired注解默认使用单例模式,那么不同请求线程进来之后,由于Dao层使用单例,那么负责数据库连接的Connection也只有一个, 如果每个请求线程都去连接数据库,那么就会造成线程不安全的问题,Spring是如何解决这个问题的呢?

在Spring项目中Dao层中装配的Connection肯定是线程安全的,其解决方案就是采用ThreadLocal方法,当每个请求线程使用Connection的时候, 都会从ThreadLocal获取一次,如果为null,说明没有进行过数据库连接,连接后存入ThreadLocal中,如此一来,每一个请求线程都保存有一份 自己的Connection。于是便解决了线程安全问题

ThreadLocal在设计之初就是为解决并发问题而提供一种方案,每个线程维护一份自己的数据,达到线程隔离的效果。

慎用的场景

1.线程池中线程调用使用ThreadLocal 由于线程池中对线程管理都是採用线程复用的方法。在线程池中线程非常难结束甚至于永远不会结束。这将意味着线程持续的时间将不可预測,甚至与JVM的生命周期一致

2.异步程序中,ThreadLocal的參数传递是不靠谱的, 由于线程将请求发送后。就不再等待远程返回结果继续向下运行了,真正的返回结果得到后,处理的线程可能是其他的线程。Java8中的并发流也要考虑这种情况

3.使用完ThreadLocal ,最好手动调用 remove() 方法,防止出现内存溢出,因为中使用的key为ThreadLocal的弱引用, 如果ThreadLocal 没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候会被清理掉的,但是如果value是强引用,不会被清理, 这样一来就会出现 key 为 null 的 value。

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