Java并发编程:饥饿与公平性(线程饥饿,锁,公平锁)

本文探讨了Java并发编程中线程饥饿现象的成因,特别关注了锁的公平性和非公平性,以及公平锁(如ReentrantLock)如何通过FIFO原则减少饥饿。同时提醒开发者在选择锁类型时需考虑性能影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Java并发编程中,**饥饿(Starvation)**是指一个或多个线程因无法获取所需的资源而长期无法执行。尽管系统可能还在运行且没有死锁,但这些线程始终得不到调度和执行的机会。

线程饥饿

  • 当某个线程长时间不能获得CPU时间片或者无法获取必要的锁来继续执行时,就会发生饥饿问题。例如,在竞争激烈的环境下,其他线程不断抢占CPU资源或持有并释放锁,导致某些线程总是落后于其他线程,从而形成饥饿现象。

锁与饥饿
在多线程环境中,锁的分配策略直接影响着线程是否会发生饥饿。Java中的synchronized关键字和java.util.concurrent.locks.Lock接口提供的锁默认情况下并不保证公平性,这意味着即使有线程已经等待了很长时间,新到达的线程仍有可能优先获取到锁,造成等待时间更长的线程持续饥饿。

公平锁(Fair Locks)
为了解决上述问题,Java提供了公平锁的概念,如java.util.concurrent.locks.ReentrantLock类就提供了一个构造参数可以指定是否创建公平锁:

ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true); // 创建公平锁

使用公平锁时,线程在获取锁的顺序上会遵循FIFO(先进先出)原则,即等待时间最长的线程将优先得到锁。这样可以大大降低线程饥饿的可能性。

然而,需要注意的是,虽然公平锁有助于减少饥饿的发生,但它也可能影响系统的整体性能,因为每次释放锁后,线程调度器都需要按照FIFO规则选择下一个线程,这会导致额外的上下文切换开销。因此,在实际开发中需要根据具体场景权衡利弊,选择合适的锁类型。

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