Java并发编程中的重排序与顺序一致性是理解多线程环境下内存可见性和执行顺序的关键概念。
重排序(Reordering)
重排序是指编译器、运行时环境和处理器为了优化程序性能,可能会改变代码中操作指令的执行顺序。这种改变通常发生在没有数据依赖性或不影响单线程程序正确性的指令之间。在Java中,主要有以下几种级别的重排序:
- 编译器重排序:编译器在生成字节码时可能对源代码进行优化,调整指令顺序。
- 运行时重排序:JVM在运行过程中也可能进行指令重排,特别是在即时编译(JIT)阶段。
- 处理器重排序:现代CPU通过乱序执行(Out-of-Order Execution)等技术,可以在保证单线程语义不变的前提下重新安排指令执行顺序以提高并行度。
数据依赖性
重排序受到数据依赖性的限制。如果两个操作访问同一个变量,并且至少有一个是写操作,那么这两个操作之间存在数据依赖关系,这时它们之间就不能随意重排序。
as-if-serial 语义
Java内存模型确保了即使发生了重排序,对于单线程而言,其行为看起来就如同没有发生重排序一样,这就是所谓的“as-if-serial”语义。即无论编译器和处理器如何重排序指令,都不会影响到单线程程序的执行结果。
顺序一致性(Sequential Consistency)
顺序一致性是一种理想的内存模型,在这个模型下,所有线程看到的操作顺序都像是按照某种全局的顺序串行执行的。对于多线程环境,顺序一致性要求:
- 每个线程内部的操作按照程序指定的顺序执行。
- 所有线程都可以看到其他线程的所有操作按一定的顺序完成。
Java内存模型(JMM)并不直接提供完全的顺序一致性,而是提供了较弱的顺序一致性保证——它通过happens-before原则来确保足够的同步和可见性,从而在实际应用上模拟出顺序一致的效果。
Happens-Before原则:
这是Java内存模型定义的一个关键原则,用来描述操作间的一种偏序关系,如果操作A happens-before 操作B,则A的结果对B是可见的,而且A的执行顺序早于B。这个原则通过以下方式建立:
- 程序次序规则:在一个线程内,按照代码的顺序执行。
- 监视器锁规则:解锁操作先行发生于后续对同一锁的加锁操作。
- volatile变量规则:对volatile变量的写操作先行发生于后面对该变量的读操作。
- 传递性:如果A先行发生于B,B先行发生于C,则A先行发生于C。
- 线程启动规则:Thread.start()方法先行发生于此线程的每个动作。
- 线程终结规则:线程的所有操作都先行发生于对此线程的终止检测,可以通过Thread.join()方法实现。
通过这些规则,Java程序员可以构建正确的并发程序,避免由于重排序带来的不确定性和数据不一致性问题。