链表(Linked List) 是一种线性数据结构,它不像数组那样在内存中存储数据时要求连续空间,而是通过每个节点(Node)来存储数据和指向下一个节点的引用(指针)来连接各个节点,形成一个链式的结构。
结构特性:
-
节点(Node):链表中的每个元素称为节点,包含两部分——数据域(Data Field)和指针域(Pointer Field)。数据域存放实际的数据,而指针域则存储指向下一个节点的引用。
-
链表分类:
- 单向链表(Singly Linked List):每个节点只有一个指针,指向下一个节点。
- 双向链表(Doubly Linked List):每个节点有两个指针,一个指向前一个节点,另一个指向后一个节点。
- 循环链表(Circular Linked List):单向或双向链表的变体,最后一个节点的指针不是指向 NULL,而是指向链表的第一个节点,形成了一个环状结构。
常见操作:
- 创建链表:初始化链表,通常包括创建一个头节点(Head Node)。
- 插入节点:
- 头部插入:在链表头添加新的节点。
- 尾部插入:在链表尾部添加新的节点。
- 中间插入:在某个节点后面插入新的节点。
- 删除节点:根据指定条件(如节点值或节点位置)删除链表中的节点。
- 遍历链表:从头节点开始,沿着每个节点的指针逐步访问链表中的每个节点。
- 查找节点:根据给定的值查找链表中是否存在对应的节点。
时间复杂度:
- 插入和删除:在链表头部或尾部插入和删除节点的时间复杂度为 O(1)(假设已知头尾节点)。
- 查找节点:在无序链表中查找特定值的节点,时间复杂度为 O(n),需要遍历整个链表。
- 访问节点:访问链表中的第i个节点,时间复杂度也为 O(n),因为需要从头节点开始依次遍历。
应用场景:
- 动态内存分配:链表常用于需要频繁插入和删除元素的情况,例如内存管理中的内存池。
- 文件系统的目录结构:目录和子目录间的链接可以模拟为链表结构。
- 缓存系统:LRU(最近最少使用)等缓存淘汰算法中可以使用双向链表实现。
优缺点:
- 优点:插入和删除操作灵活,无需移动大量元素,适合做动态调整大小的数据结构。
- 缺点:访问任意元素的时间复杂度高,相比于数组,不适合需要频繁随机访问数据的场景;链表需要额外的存储空间存储指针,空间利用率相对较低。