Redis 事务的实现和乐观锁的使用主要体现在以下方面:
Redis 事务实现
Redis 提供了一种简单的事务模型,它不像传统数据库那样支持复杂的ACID事务,而是采用一种“一次性、无回滚”的批量执行命令的方式。
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开启事务:
使用MULTI
命令开启事务,之后客户端发送的所有命令都将被放入一个队列中,不会立即执行。redis> MULTI
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命令入队:
开启事务后,执行的命令都被缓存起来而不被执行,直到执行EXEC
命令。redis> SET key value redis> INCR counter
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执行事务:
使用EXEC
命令执行事务,Redis 会按照命令队列的顺序依次执行所有的命令。redis> EXEC
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取消事务:
如果在执行EXEC
之前想要放弃事务,可以使用DISCARD
命令清空命令队列,取消事务。redis> DISCARD
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WATCH 命令:
Redis 事务中还提供了WATCH
命令用于实现乐观锁。客户端可以WATCH
一个或多个键,然后执行事务。如果在EXEC
前有任何被WATCH
的键发生了变化,事务将被中断,EXEC
返回nil
,表示事务未能执行。redis> WATCH key1 key2 redis> MULTI redis> ... # 执行一系列操作 redis> EXEC
乐观锁的实现
Redis 中乐观锁的实现通常是结合 WATCH
命令来完成的:
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监控键:
在执行事务前,客户端首先使用WATCH
命令监视感兴趣的键。 -
检查条件:
在执行事务中的命令之前,客户端通过GET
等命令检查键的当前值,确保满足某种业务条件。 -
开启事务并执行操作:
当条件满足时,客户端开启事务并提交一组操作(如递增、更新等)。 -
原子性执行:
在调用EXEC
命令执行事务时,Redis会检查被WATCH
的键是否在其值被WATCH
后发生了变化。如果没有变化,则执行事务;如果有任何键被其他客户端修改,则整个事务被取消。
这种实现方式利用了Redis的单线程模型,保证了在WATCH
之后、EXEC
之前的这段时间内,键值不会被并发修改。从而模拟了乐观锁的机制,在多个客户端试图同时修改同一资源时,只有满足特定条件的客户端才能成功修改数据,其他客户端由于键值发生变化而终止事务,从而避免了冲突。