Redis 源码解析 - Redis 事务实现和乐观锁

Redis 事务的实现和乐观锁的使用主要体现在以下方面:

Redis 事务实现

Redis 提供了一种简单的事务模型,它不像传统数据库那样支持复杂的ACID事务,而是采用一种“一次性、无回滚”的批量执行命令的方式。

  1. 开启事务:
    使用 MULTI 命令开启事务,之后客户端发送的所有命令都将被放入一个队列中,不会立即执行。

    redis> MULTI
    
  2. 命令入队:
    开启事务后,执行的命令都被缓存起来而不被执行,直到执行 EXEC 命令。

    redis> SET key value
    redis> INCR counter
    
  3. 执行事务:
    使用 EXEC 命令执行事务,Redis 会按照命令队列的顺序依次执行所有的命令。

    redis> EXEC
    
  4. 取消事务:
    如果在执行 EXEC 之前想要放弃事务,可以使用 DISCARD 命令清空命令队列,取消事务。

    redis> DISCARD
    
  5. WATCH 命令:
    Redis 事务中还提供了 WATCH 命令用于实现乐观锁。客户端可以 WATCH 一个或多个键,然后执行事务。如果在 EXEC 前有任何被 WATCH 的键发生了变化,事务将被中断,EXEC 返回 nil,表示事务未能执行。

    redis> WATCH key1 key2
    redis> MULTI
    redis> ... # 执行一系列操作
    redis> EXEC
    

乐观锁的实现

Redis 中乐观锁的实现通常是结合 WATCH 命令来完成的:

  1. 监控键:
    在执行事务前,客户端首先使用 WATCH 命令监视感兴趣的键。

  2. 检查条件:
    在执行事务中的命令之前,客户端通过 GET 等命令检查键的当前值,确保满足某种业务条件。

  3. 开启事务并执行操作:
    当条件满足时,客户端开启事务并提交一组操作(如递增、更新等)。

  4. 原子性执行:
    在调用 EXEC 命令执行事务时,Redis会检查被 WATCH 的键是否在其值被 WATCH 后发生了变化。如果没有变化,则执行事务;如果有任何键被其他客户端修改,则整个事务被取消。

这种实现方式利用了Redis的单线程模型,保证了在WATCH之后、EXEC之前的这段时间内,键值不会被并发修改。从而模拟了乐观锁的机制,在多个客户端试图同时修改同一资源时,只有满足特定条件的客户端才能成功修改数据,其他客户端由于键值发生变化而终止事务,从而避免了冲突。

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