Redis的整体架构设计简洁而高效,主要围绕以下几个核心组件构建:
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Server(服务器):
- main函数:位于
server.c
文件中,是Redis服务器的入口点。它负责初始化服务器状态、加载配置文件、设置信号处理器、初始化事件循环(通常基于epoll或kqueue等操作系统提供的I/O多路复用机制)、以及启动网络监听等。
- main函数:位于
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Event Loop(事件循环):
- Redis使用了一个高效的事件驱动模型来处理客户端连接和命令请求。这一模型允许Redis非阻塞地处理多个并发连接,通常借助于libevent或libev等库来实现。
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Network I/O(网络输入输出):
- Redis通过一个或多个监听套接字接收客户端连接,并为每个连接创建一个文件描述符来管理。当有数据可读或写时,事件循环会通知相应的处理函数。
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Client Handling(客户端处理):
- Redis维护了一个客户端状态的结构数组,跟踪每个连接的客户端信息,包括输入缓冲区、输出缓冲区、认证状态等。对于每个新连接,都会创建一个新的客户端状态实例。
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Command Processing(命令处理):
- 当接收到客户端发来的命令时,Redis通过
processCommand
函数解析命令并查找对应的命令处理器。Redis使用一个命令表(redisCommandTable
)来映射命令名到处理函数,这是命令执行的核心逻辑。
- 当接收到客户端发来的命令时,Redis通过
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Database & Data Structures(数据库与数据结构):
- Redis内部维护了一个或多个数据库(默认为16个),每个数据库都是一个字典结构。Redis支持多种数据结构,如字符串(SDS)、哈希、列表(Quicklist自3.2版起)、集合、有序集合等,每种数据结构都有其特定的内部实现和优化策略。
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Persistence(持久化):
- Redis提供了两种主要的持久化方式:RDB(快照)和AOF(追加文件)。RDB定期将内存中的数据保存到磁盘上的二进制文件中;AOF则记录所有写操作命令,以文本形式追加到文件中,支持不同的刷盘策略。
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Replication(复制):
- Redis支持主从复制,可以配置一个或多个从节点复制主节点的数据。复制基于publish/subscribe模式,使用异步方式进行。
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Cluster(集群):
- Redis Cluster提供了一种分布式数据存储方案,可以自动分割数据到多个节点,并且支持节点故障转移。集群使用一致性哈希槽来分配键空间。
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Lua Scripting(Lua脚本):
- Redis支持在服务器端执行Lua脚本来扩展功能,这允许用户执行原子操作,避免了网络往返延迟。
通过以上核心组件的协同工作,Redis实现了高速的数据存储与访问,同时保持了高度的灵活性和可扩展性。