设计模式 – 四大类型

设计模式主要分为四大类型,这四大类型是面向对象设计中最为基础且广泛使用的分类。以下是这四大类型的概述:

  1. 创建型模式(Creational Patterns)
    创建型模式关注于对象的创建过程,它们提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,从而使得程序的结构更加清晰,也更易于维护和拓展。这类模式通过使用如工厂(Factory)、抽象工厂(Abstract Factory)、单例(Singleton)、建造者(Builder)和原型(Prototype)等模式,使得系统对于如何实例化对象的决策更加灵活。

  2. 结构型模式(Structural Patterns)
    结构型模式关注于如何组合类和对象以形成更大的结构,同时保证这些结构灵活、易于理解和修改。它们通过继承和组合来实现新功能,典型的模式包括适配器(Adapter)、桥接(Bridge)、装饰器(Decorator)、组合(Composite)、外观(Facade)、享元(Flyweight)和代理(Proxy)模式。这些模式能够帮助设计者在不修改现有类的基础上,达到重用和扩展的目的。

  3. 行为型模式(Behavioral Patterns)
    行为型模式关注于对象间的交互以及职责分配,它们描述了在特定环境下对象和类的职责分配方式,以及它们之间的通信方式。这类模式包括策略(Strategy)、模板方法(Template Method)、观察者(Observer)、迭代器(Iterator)、责任链(Chain of Responsibility)、命令(Command)、备忘录(Memento)、状态(State)、访问者(Visitor)等。它们帮助设计者更好地管理复杂的控制流和职责分配。

  4. J2EE设计模式(或多层架构设计模式)
    虽然不是所有资料都将这一类别明确列为设计模式的四大类型之一,但在某些讨论中,特别是针对Java EE(现在称为Jakarta EE)平台开发时,会提到这类模式。这类模式关注于企业级应用的分层架构、组件通信和最佳实践,例如MVC(Model-View-Controller)、业务代表(Business Delegate)、服务定位器(Service Locator)、数据访问对象(DAO, Data Access Object)等。它们旨在解决企业应用程序开发中的常见问题,如解耦、可伸缩性和可维护性。

综上所述,前三类模式(创建型、结构型、行为型)是经典且广泛应用的设计模式分类,而J2EE设计模式更多聚焦于特定平台或架构层面的设计考量。

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