JavaScript 设计模式 - 适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它让原本不兼容的接口可以协同工作。在JavaScript中,适配器模式常用于处理不同组件间接口不一致的问题,尤其是当你想复用现有组件但它们的接口不符合新需求时。

核心思想

适配器模式的核心在于创建一个适配器(Adapter)类,该类能够将一个接口转换成客户所期望的另一个接口。它通常包裹一个对象,并提供客户所需的接口,使客户可以透明地调用原有接口不兼容的对象。

实现方式

  1. 类适配器(在JavaScript中较少使用,因为JavaScript是基于原型的语言,不直接支持类继承,但可以通过构造函数和原型链模拟)。
  2. 对象适配器(JavaScript中更常用的方式,通过对象组合来实现)。

JavaScript 示例 - 对象适配器

假设我们有两个库,LibraryALibraryB,它们提供了不同接口的计算服务,但我们希望在不修改这两个库的前提下,让LibraryB的使用者能无缝使用LibraryA的功能。

// 假设这是LibraryA的API
const LibraryA = {
  calculate: function(a, b) {
    return a * b;
  }
};

// 假设这是LibraryB的API,用户期望的接口
const expectedAPI = {
  compute: function(a, b) {
    // 这里原本应该有计算逻辑
  }
};

// 适配器
function Adapter(library) {
  return {
    compute: function(a, b) {
      // 适配LibraryA的calculate方法到expectedAPI的compute方法
      return library.calculate(a, b);
    }
  };
}

// 创建适配器实例
const adapter = new Adapter(LibraryA);

// 用户代码,期望使用expectedAPI风格的接口
adapter.compute(5, 10); // 返回50,实现了LibraryA功能的透明调用

在这个例子中,Adapter函数就是适配器,它接收一个对象(这里是LibraryA),并返回一个新的对象,这个新对象提供了用户期望的接口(即compute方法),而内部实际上调用了被适配对象(LibraryA)的原始方法(即calculate方法)。

适配器模式的使用,使得新旧接口之间能够平滑过渡,提高了代码的灵活性和可复用性。

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