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野指针
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中文名
- 野指针 外文名
- Wild Pointer
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性 质
- 指针 领 域
- 编程
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野指针主要是因为这些疏忽而出现的:
指针变量未初始化
任何
指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。
指针释放后之后未置空
有时
指针在free或delete后未赋值 NULL,便会使人以为是合法的。别看free和delete的名字(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。此时指针指向的就是“垃圾”内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生“野指针”。
指针操作超越变量作用域
不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。示例程序如下:
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class
A {
public
:
void
Func(
void
){ cout << “Func of
class
A” << endl; }
};
class
B {
public
:
A *p;
void
Test(
void
) {
A a;
p = &a;
// 注意 a 的生命期 ,只在这个函数Test中,而不是整个class B
}
void
Test1() {
p->Func();
// p 是“野指针”
}
};
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函数 Test1 在执行语句 p->Func()时,p 的值还是 a 的地址,对象 a 的内容已经被清除,所以 p 就成了“野指针” 。
在养成这些习惯的情况下,野指针的危害是可以降低的:
初始化时置 NULL
释放时置 NULL
当指针p指向的内存空间释放时,没有设置指针p的值为NULL。delete和free只是把内存空间释放了,但是并没有将指针p的值赋为NULL。通常判断一个指针是否合法,都是使用if语句测试该指针是否为NULL。例如:
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int
*p=newint(6);
delete
p;
// 应加入 p=NULL; 以防出错
// ...
if
(p != NULL)
{
*p=7;
cout << p << endl;
}
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对于使用 free 的情况,常常定义一个宏或者函数 xfree 来代替 free 置空指针:
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#define xfree(x) free(x); x = NULL;
// 在 C++ 中应使用 nullptr 指代空指针
// 一些平台上的 C/C++ 已经预先添加了 xfree 拓展,如 GNU 的
libiberty
xfree(p);
// 用函数实现,例如 GitHub 上的 AOSC-Dev/Anthon-Starter #9:
static
inline
void
*Xfree(
void
*ptr) {
free
(ptr);
#ifdef __cplusplus
return
nullptr
;
#else
return
NULL;
#endif
}
q=Xfree(q);
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所以动态分配内存后,如果使用完这个动态分配的内存空间后,必须习惯性地使用delete操作符取释放它。