啊哈哈哈,开学一个月了呢,生活学习终于回归到了正规上。
大二的下学期,很多人已经开始四处找兼职,有做家教的,有刷单的,似乎每个人都开始认真起来了。哈哈哈,突然的多愁善感,就我觉得未来还是一片迷茫吗?然后我所有的目标都是为了那一个可望不可即的目标,现在看来自己还真的是弱鸡啊。老师在上个星期说应该开始有专攻了,找准自己的定位,讲真的,我觉得自己学的还是太浅,自己要学的东西真的还有很多,可能是逼着自己去学习,然后一定要在某一个方面有专攻,我现在回想起来,上个学期就一直在学unity啊,场景搭建,模型建模,物理系统,特效一些东西的学习,但是自己也是明显觉得不够啊,太浅了。但是我大二不想要改变,因为我看过一些wanted,以后要是想从事跟游戏相关的专业的话
UI/NGUI/UGUI
shade/ShadeLab
popy007
图形学基本原理
OpenGL
unity渲染流程
iTween/DoTween/HotTween/uLuax
相交性检测【算法等等】
无缝地图加载
AOI
游戏资源管理
性能分析
游戏架构
一些名词在现在我都不是很清楚,很多方面需要涉及学习,其实我事情真的很多最近<-多媒体设计竞赛,统计调查大赛,新苗,还有自己一直在学的unity。。。
但是其实自己也知道,老师最多给你一个大概的方向,很多东西还是需要自学。所以我觉得我的大方向一直很明了,从大一开始就是为了做游戏啊,unity,3Dsmax,诶呀还是好好努力啊。
有时候想想有些事情,船到桥头自然直,不要急不要急。