显示硬件发展与视频开发系列(8)----总结

前置说明:

         至此、整个主题全部结束,借鉴了一些资料,如有异议,请联系作者。下面主题,开始讲述处理器架构与指令。

 

 

 

 

        材料与制造技术的进步推动了微电子技术的发展,微电子技术的进步推动集成电路的发展,集成电路的发展推动了显示芯片的发展。

       显示技术发展过程中,遵从了双色芯片,2D芯片,3D芯片,再到智能芯片的发展过程,在芯片发展的背后,计算机图形学从早期的文本显示到后来2D、3D世界的呈现,再到今天机器视觉技术的发展。

       硬件技术的提升,带来了显示标准的变化。显示标准从早期的MDA,EGA、VGA、V-Sync到今天的G-Sync和Freesync 2。标准的出现指导着硬件的发展,为图形图像API、引擎的出现做了铺垫。

       从早期驱动编程,到API编程(GDI,GDI+,D2D,AGG,Cairo,Cocoa Drawing),到专业图形引擎编程(Glide,OpenGL,D3D),代表着图形图像技术的繁荣,图形图像引擎推动了音视频技术的发展。

 

       不同的显示标准带来计算机图形学的发展变化。图形图像硬件变革上,AMD推出APU的概念,同时推出APP并行运算框架,并对OpenCI大力支持,推出VEGA架构的显卡。英伟达推出自己的CUDA并行计算技术。Intel推出了Xe图形架构的显卡,推出图形库TBB,pafor编程包。

       硬件架构、运算平台、软件架构、编程框架是硬件厂商的问题,软件架构、编程框架面向终端市场。

       国内大力激励半导体产业发展,寻求半导体技术的自主可控,芯片IP产业有望进入黄金时代。对于这个时代来说,选择从头做研发是很困难的事,将已有的IP放到芯片中则容易得多。

       类似Imagination的这种总部在欧洲、具有中资背景,且具有几十年GPU IP积淀的半导体IP企业有望迎来新的契机。

       人工智能发展大背景下,神经网络异军突起。为音视频发展注入了智能因素,把音视频深度应用推向一个新的高度。

       美摄科技,以音视频技术为基础,以并行计算为依托,以人工智能技术、图形图像技术为双翼,推动融媒技术发展。

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