装饰设计模式:
装饰设计模式概述
装饰模式就是使用被装饰类的一个子类的实例,在客户端将这个子类的实例交给装饰类。是继承的替代方案
优点:
使用装饰模式,可以提供比继承更灵活的扩展对象的功能,它可以动态的添加对象的功能,并且可以随意的组合这些功能
缺点:
正因为可以随意组合,所以就可能出现一些不合理的逻辑
//这里咱们定义一个手机接口
public interface Phone {
public abstract void call();
}
//现在有一个具体的实现类(IPhone )
public class IPhone implements Phone {
@Override
public void call() {
System.out.println("手机可以打电话了");
}
}
//一个装饰的抽象类
public abstract class PhoneDecorate implements Phone {
private Phone p;
public PhoneDecorate(Phone p) {
this.p = p;
}
@Override
public void call() {
this.p.call();
}
}
//具体装饰类听彩铃
public class RingPhoneDecorate extends PhoneDecorate {
public RingPhoneDecorate(Phone p) {
super(p);
}
@Override
public void call() {
System.out.println("手机可以听彩铃");
super.call();
}
}
//具体装饰类听音乐
public class MusicPhoneDecorate extends PhoneDecorate {
public MusicPhoneDecorate(Phone p) {
super(p);
}
@Override
public void call() {
super.call();
System.out.println("手机可以听音乐");
}
}
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.util.Scanner;
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
Phone p = new IPhone();
p.call();
System.out.println("------------");
// 需求:我想在接电话前,听彩铃
PhoneDecorate pd = new RingPhoneDecorate(p);
pd.call();
System.out.println("------------");
// 需求:我想在接电话后,听音乐
pd = new MusicPhoneDecorate(p);
pd.call();
System.out.println("------------");
// 需求:我要想手机在接前听彩铃,接后听音乐
// 自己提供装饰类,在打电话前听彩铃,打电话后听音乐
pd = new RingPhoneDecorate(new MusicPhoneDecorate(p));
pd.call();
System.out.println("----------");
//这里关键点是传入的参数是Phone的具体实现对象。也就是我们用了实现手机的功能, 还用了装饰功能
// 想想我们在IO流中的使用
// InputStream is = System.in;
// InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
// BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter((new OutputStreamWriter(
System.out)));
Scanner sc = new Scanner(System.in);
}
}