Java知识复习(I/O)

1.File类

它既能代表一个特定文件的名称,又能代表一个目录下的一组文件的名称。


public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        File path = new File(".");
        String[] list = path.list(new FilenameFilter() {

            @Override
            public boolean accept(File dir, String name) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return name.endsWith(".java") ;
            }
        });
        for (String name : list) {
            System.out.println(name);
        }
    }
}

FilenameFilter是文件过滤器,实现accept()方法就是指定自己的规则,指定哪些文件由list()方法列出。

2.Java的IO流

输入流和输出流

输入流:只能从中读取数据,不能向其写入数据。(InputStream Reader)
输出流:只能向其写入数据,不能从中读取数据。(OutputStream Writer)

字节流和字符流

字节流:操作的数据单元是8位的字节(InputStream OutputStream)
字符流:操作的数据单元是16位的字符(Reader Writer).
两者的用法几乎完全一样。

节点流和处理流

节点流(低级流):可以从/向一个特定的IO设备(磁盘、网络…)读/写数据的流。
处理流(高级流):处理流用于对一个已经存在的流进行连接或封装,通过封装后的流来进行读/写功能。

输入输出流体系
这里写图片描述

3.标准I/O

程序的所有输入都可以来自标准输入(System.in),所有输出都可以来自标准输出(System.out),所有的错误信息都可以发送到标准错误(System.err)。System.out和System.err都被包装成了PrintStream对象,System.in是一个未包装的InputStream。
意义:可以很容易的把程序串联起来,一个程序的标准输出可以成为另一个程序的标准输入。

从标准输入中读取

一般都会一次一行的读取数据,可以将System.in包装成BufferedReader。


public class Echo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String s;
        while (null != (s = br.readLine()) && s.length() != 0) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}

将System.out转换成PrintWriter

System.out是一个PrintStream,而PrintStream是一个OutputStream。PrintWriter有一个可以接受OutputStream作为参数的构造器。


public class ChangeSystemOut {
    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 这里要使用两个参数的构造器,第二个设为true,开启自动清空功能, 否则看不到输出。
         */
        PrintWriter out = new PrintWriter(System.out, true);
        out.println("HelloWorld");
    }
}

标准I/O重定向

重定向的方法:
setIn(InputStream);
setOut(PrintStream);
setErr(PrintStream);
I/O重定向操作的是字节流而不是字符流。

public class Redirecting {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        PrintStream console = System.out;
        InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream("src/log.txt"));
        PrintStream out = new PrintStream(new FileOutputStream("src/text.txt"));
        System.setIn(in);
        // 输出的内容在text文件而不是控制台
        System.setOut(out);
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String s = null;
        while (null != (s = br.readLine())) {
            System.out.println(s);
        }
        out.close();
        System.setOut(console);
    }
}
4.新I/O(NIO)

新I/O采取内存映射文件的方式来处理输入输出,新I/O将文件或文件的一段区域映射到内存中,这样就可以像访问内存一样来访问文件,这种方式比传统的输入输出要快的多。

Buffer

Buffer就像数组,可以保存多个相同类型的数据。
Buffer是一个抽象类,最常用的子类是ByteBuffer。
Buffer的主要作用就是装入数据,然后输出数据。


public class TestDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        CharBuffer c = CharBuffer.allocate(8);
        System.out.println("capacity:" + c.capacity());
        System.out.println("limit:" + c.limit());
        System.out.println("position:" + c.position());
        c.put('a');
        c.put('b');
        c.put('c');
        System.out.println("加入三个元素后,position:" + c.position());
        c.flip();// 为输出数据做好准备
        System.out.println("执行flip()后,limit:" + c.limit());
        System.out.println("position:" + c.position());
        System.out.println("第一个元素:" + c.get());
        System.out.println("取出一个元素后,position:" + c.position());
        c.clear();// 将position置为0,将limit置为capacity
        System.out.println("clear()后,position:" + c.position());
        System.out.println("limit:" + c.limit());
        System.out.println(c.get(2));// 执行clear()后,缓存区内容并没有被清除
        System.out.println(c.position());
    }
}

Channel

Channel类似于传统的流对象,但与传统的流对象有两个主要区别:

  • Channel可以将指定文件的部分或者全部直接映射成Buffer
  • 程序不能直接访问Channel中的数据,Channel只能与Buffer进行交互。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值