C++版本OpenCv教程(七)视频数据的读取&摄像头的直接调用

视频数据的读取

虽然视频文件是由多张图片组成的,但是imread()函数并不能直接读取视频文件,需要由专门的视频读取函数进行视频读取,并将每一帧图像保存到Mat类矩阵中,下面的代码中给出了VideoCapture类在读取视频文件时的构造方式。

cv :: VideoCapture :: VideoCapture(); //默认构造函数
cv :: VideoCapture :: VideoCapture(const String& filename,int apiPreference =CAP_ANY)
  • filename:读取的视频文件或者图像序列名称
  • apiPreference:读取数据时设置的属性,例如编码格式、是否调用OpenNI等,详细参数及含义在表2-5给出。

该函数是构造一个能够读取与处理视频文件的视频流,在代码清单2-27中的第一行是VideoCapture类的默认构造函数,只是声明了一个能够读取视频数据的类,具体读取什么视频文件,需要在使用时通过open()函数指出,例如cap.open(“1.avi”)是VideoCapture类变量cap读取1.avi视频文件。

第二种构造函数在给出声明变量的同时也将视频数据赋值给变量。可以读取的文件种类包括视频文件(例如video.avi)、图像序列或者视频流的URL。其中读取图像序列需要将多个图像的名称统一为“前缀+数字”的形式,通过“前缀+%02d”的形式调用,例如在某个文件夹中有图片img_00.jpg、img_01.jpg、img_02.jpg……加载时文件名用img_%02d.jpg表示。函数中的读取视频设置属性标签默认的是自动搜索合适的标志,所以在平时使用中,可以将其缺省,只需要输入视频名称即可。与imread()函数一样,构造函数同样有可能读取文件失败,因此需要通过isOpened()函数进行判断,如果读取成功则返回值为true,如果读取失败,则返回值为false。

通过构造函数只是将视频文件加载到了VideoCapture类变量中,当我们需要使用视频中的图像时,还需要将图像由VideoCapture类变量里导出到Mat类变量里,用于后期数据处理,该操作可以通过“>>”运算符将图像按照视频顺序由VideoCapture类变量复制给Mat类变量。当VideoCapture类变量中所有的图像都赋值给Mat类变量后,再次赋值的时候Mat类变量会变为空矩阵,因此可以通过empty()判断VideoCapture类变量中是否所有图像都已经读取完毕。

VideoCapture类变量同时提供了可以查看视频属性的get()函数,通过输入指定的标志来获取视频属性,例如视频的像素尺寸、帧数、帧率等,常用标志和含义在表2-5中给出。
在这里插入图片描述

#include<iostream>
//#include <stdio.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include "opencv/highgui.h"

using namespace std;
using namespace cv;

int main(int argc,char** argv) {
    cout<<"OpenCv Version: "<<CV_VERSION<<endl;
    VideoCapture video("/home/wyh/Documents/C++demo/project_video.mp4");
    if(video.isOpened()){
        cout<<"视频中图像的宽度 = "<<video.get(CAP_PROP_FRAME_WIDTH)<<endl;
        cout<<"视频中图像的高度 = "<<video.get(CAP_PROP_FRAME_HEIGHT)<<endl;
        cout<<"视频帧率 = "<<video.get(CAP_PROP_FPS)<<endl;
        cout<<"视频的总帧数 = "<<video.get(CAP_PROP_FRAME_COUNT)<<endl;
    }
    else{
        cout<<"请确认视频文件名称是否正确"<<endl;
        return -1;
    }
    while(1){
        Mat frame;
        video>>frame;
        if(frame.empty()){
            break;;
        }
        imshow("video",frame);
        waitKey(1000/video.get(CAP_PROP_FPS));
    }
    waitKey();
    return 0;
}

读取视频程序运行结果读取视频程序运行结果

摄像头的直接调用

VideoCapture类还可以调用摄像头,构造方式如代码清单2-29中所示。

cv :: VideoCapture :: VideoCapture(int index,int apiPreference = CAP_ANY)

调用摄像头与读取视频文件相比,只有第一个参数不同。调用摄像头时,第一个参数为要打开的摄像头设备的ID,ID的命名方式从0开始。从摄像头中读取图像数据的方式与从视频中读取图像数据的方式相同,通过“>>”符号读取当前时刻相机拍摄到的图像。并且读取视频时VideoCapture类具有的属性同样可以使用。

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#include "stdafx.h" #include"highgui.h" int main(int argc,char* argv[]) { cvNamedWindow( "avi"); CvCapture* capture = cvCreateFileCapture( "D:\\sample.avi"); IplImage* frame; while(1) { frame = cvQueryFrame(capture); if(!frame) break ; cvShowImage( "avi",frame); char c = cvWaitKey(33); if(c == 27) break; } cvReleaseCapture(&capture); cvDestroyWindow( "avi"); return 0; } 结构体 CvCapture CvCapture 是一个结构体,用来保存图像捕获所需要的信息。 opencv提供两种方式从外部捕获图像: 一种是从摄像头中, 一种是通过解码视频得到图像。 两种方式都必须从第一帧开始一帧一帧的按顺序获取,因此每获取一帧后都要保存相应的状态和参数。 比如从视频文件中获取,需要保存视频文件的文件名,相应的解码器类型,下一次如果要 获取将需要解码哪一帧等。 这些信息都保存在CvCapture结构中,每获取一帧后,这些信息 都将被更新,获取下一帧需要将新信息传给获取的 api接口 cvCreateFileCapture(char*name) 通过输入要读取avi文件的路径,然后,该函数返回一个指向 CvCapture结构体的指针。 cvQueryFrame(capture) 输入一个CvCapture 类型的指针,该函数主要功能是将视频文件的下一帧加载到内存。与 cvLoadImage的不同之处是,该函数不重新分配内存空间。 C=cvWaitKey(33) 当前帧被显示后,等待 33毫秒。如果用户触发了一个按键, c会被设置成这个按键的 ASCII码,否则会被设置成 -1。 cvWaitKey(33) 在此处的另外一个作用是,控制帧率。 cvReleaseCapture(&capture) 释放为 CvCapture结构体开辟的内存空间 关闭打开的 AVI文件相关的文件句柄 读取摄像头 只需把 cvCreateFileCapture 改成cvCreateCameraCapture即可。 该函数的输入参数是一个 ID号,只有存在多个摄像头时才起作用。当 ID=-1时,表示 随机选择一个。 HighGUI做了很多工作,使得摄像机图像序列像一个视频文件一样。 cvCreateFileCapture返回空的问题 ( 1)视频文件路径没写对( 2)没有安装解码器( 3)如果使用的是 Opencv2.0或更高版本,那么,能否正确加载 opencv_ffmpeg210.dll( 4)尽管是 AVI文件,但也可能使用了某种 codec,例如 :MJPEG Decompressor。 需要把它转换 OpenCV支持的 AVI文件 . OpenCV支持的AVI。例如使用狸窝全能视频转换器,在《预置方案》处,选择 AVI-Audio_Video Interleaved(*.avi)。或者使用格式工厂也可以。( 5)读摄像头数据,需要安装与摄像头相应的驱动程序。

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