单链表增删改查打印

/**
 * 1、链表是以节点的方式来存储,链式存储。
 * 2、每个节点包含data域,next域:指向下一个节点。
 * 3、链表的各个节点不一定连续存储。
 * 4、链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。
 */
public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "盖伦", "德玛西亚之力");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "崔斯特", "卡牌大师");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "剑圣", "易大师");
        //顺序添加
        System.out.println("顺序添加");
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.list();


        //1、测试单链表的反转功能
        System.out.println("原来链表的情况");
        singleLinkedList.list();

        //2、反转
        System.out.println("反转后链表的情况");
        reversetList(singleLinkedList.getHead());
        singleLinkedList.list();

        //3、测试逆序打印单链表
        System.out.println("测试逆序打印单链表,没有改变链表的结构");
        reversePrint(singleLinkedList.getHead());

        //4、按排名添加
        System.out.println("按排名添加");
        SingleLinkedList singleLinkedList2 = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList2.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList2.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList2.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList2.list();

        //5、修改节点的代码
        System.out.println("修改之后~~");
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "卡牌", "探戈灵魂");
        singleLinkedList2.update(newHeroNode);
        singleLinkedList2.list();

        //6、删除一个节点
        singleLinkedList2.del(1);
        System.out.println("删除后");
        singleLinkedList2.list();

        //7、求单链表中有效头节点的个数
        System.out.println("有效头节点的个数=" + getLength(singleLinkedList2.getHead()));

        //8、测试查找单链表中的倒数第k个节点
        HeroNode lastIndexNode = findLastIndexNode(singleLinkedList2.getHead(), 1);
        System.out.println("倒数第1个节点=" + lastIndexNode);


    }

    /**
     * 一、获取到单链表的节点的个数(如果是带头节点的链表,不需要统计头节点)
     *
     * @param head 链表的头节点
     * @return 返回的就是有效节点的个数
     */
    public static int getLength(HeroNode head) {
        if (head.next == null) {//空链表
            return 0;
        }
        int length = 0;
        //定义一个辅助变量,没有统计头节点
        HeroNode cur = head.next;
        while (cur != null) {
            length++;
            cur = cur.next;//遍历
        }
        return length;
    }


    /**
     * 二、查找单链表中的倒数第k个节点
     * 1、编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
     * 2、index表示是倒数第index个节点
     * 3、先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度getLength
     * 4、得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到,找到返回该节点,否则返回空
     *
     * @param head
     * @param index
     * @return
     */
    public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
        //判断如果链表为空,返回null
        if (head.next == null) {
            return null;//没有找到
        }
        //第一个遍历得到链表的长(节点个数)
        int size = getLength(head);
        //第二次遍历size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
        //先做一个index的效验
        if (index <= 0 || index > size) {
            return null;
        }
        //定义一个辅助变量,for 循环定位到倒数的index
        HeroNode cur = head.next;
        for (int i = 0; i < size - index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur;
    }

    /**
     * 三、将单链表反转
     *
     * @param head
     */
    public static void reversetList(HeroNode head) {
        //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转
        if (head.next == null || head.next.next == null) {
            return;
        }
        //定义一个辅助变量
        HeroNode cur = head.next;
        HeroNode next = null;//指向当前节点[cur]的下一个节点
        HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
        //遍历原来的链表,并从头遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在信的链表reverseHead的最前端
        while (cur != null) {
            next = cur.next;//先保存当前节点的下一个节点,后面需要使用
            cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
            reverseHead.next = cur;//将cur连接到新的链表上
            cur = next;//让cur后移
        }
        //将head.next指向reverseHead.nex,实现单链表的反转
        head.next = reverseHead.next;
    }


    /**
     * 四、逆序打印
     * 利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
     *
     * @param head
     */
    public static void reversePrint(HeroNode head) {
        if (head.next == null) {
            return;//空链表,不能打印
        }
        //创建一个栈,将各个节点压入栈
        Stack<Object> stack = new Stack<>();
        HeroNode cur = head.next;
        //将链表的所以节点压入栈中
        while (cur != null) {
            stack.push(cur);
            cur = cur.next;//cur后移,这样就可以压入下一个节点
        }
        //将栈中的节点进行打印,pop出栈
        while (stack.size() > 0) {
            System.out.println(stack.pop());//先进后出
        }

    }
}


//定义SingleLinkedList来管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
    //先初始化头节点,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }

    //第一种方式添加 添加节点到单向链表
    //1、找到当前链表的最后节点。
    //2、将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {

        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true) {
            //链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //如果没有找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    //第二种方式添加,根据排名插入到指定位置(如果有这个排名,将无法添加)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        //因为头节点不能动,所以需要辅助变量帮助找到添加的位置
        //因为单链表,temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标识添加的编号是否存在,默认false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后了
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true;//说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移
        }
        //判断flag的值
        if (flag) {//不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            //插入到链表中
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;

        }
    }

    //修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
    //1、根据newHeroNode的no修改
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;//表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;//已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {//没有找到
            System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    //删除节点
    //1、head节点不动。因此需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    //2、temp.next.no和需要删除的节点的no比较
    public void del(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标志是否找到待删除节点
        while (true) {
            if (temp.next == null) {//已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {
                //找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//temp后移,遍历
        }
        //判断flag
        if (flag) {//找到
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n", no);
        }
    }

    //显示链表[遍历]
    public void list() {
        //先判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,需要辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将next后移
            temp = temp.next;
        }
    }

}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

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