设计模式--工厂模式(简要)(七)

优点

客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责

缺点

这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护

  

//定义父类

public abstract class Animal {

public abstract void eat();

}

  

//定义子类

public class Cat extends Animal {

@Override

public void eat() {

System.out.println("猫吃鱼");

}

}

  

public class Dog extends Animal {

@Override

public void eat() {

System.out.println("狗吃肉");

}

}

  

//定义简单工厂

public class AnimalFactory {

  

private AnimalFactory() {

}

public static Animal createAnimal(String type) {

if ("dog".equals(type)) {

return new Dog();

} else if ("cat".equals(type)) {

return new Cat();

} else {

return null;

}

}

}

  

//测试

public class AnimalDemo {

public static void main(String[] args) {

Animal a = AnimalFactory.createAnimal("dog");

a.eat();

a = AnimalFactory.createAnimal("cat");

a.eat();

  

a = AnimalFactory.createAnimal("pig");

if (a != null) {

a.eat();

} else {

System.out.println("对不起,暂时不提供这种动物");

}

}

}

  

  

  

  

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