shader效果
文章平均质量分 54
做梦的猪
菜鸟一枚
展开
-
shader效果:描边外发光
百度查了一些2d描边shader效果,实现上基本都是查找周围像素是有不透明像素,确定该点是否是描边像素,对于做外发光效果来说,根据不透明像素个数来确定描边透明度,过度不圆滑,不符合效果,最后抛弃改方案,使用了另外shader效果实现 ...原创 2021-03-25 16:50:47 · 915 阅读 · 2 评论 -
label霓虹灯效果shader实现
效果: 片元着色器: #ifdef GL_ES precision mediump float; #endif varying vec4 v_fragmentColor; varying vec2 v_texCoord; uniform float slope; //斜率 uniform float offset; uniform vec4 light; void main() { vec4 c = texture2D(CC_Texture0, v_texCoord); ...原创 2020-09-09 17:33:51 · 687 阅读 · 0 评论