先记录下这个
在一条单车道上有 n 辆车,它们朝着同样的方向行驶。给你一个长度为 n 的数组 cars ,其中 cars[i] = [positioni, speedi] ,它表示:
positioni 是第 i 辆车和道路起点之间的距离(单位:米)。题目保证 positioni < positioni+1 。
speedi 是第 i 辆车的初始速度(单位:米/秒)。
简单起见,所有车子可以视为在数轴上移动的点。当两辆车占据同一个位置时,我们称它们相遇了。一旦两辆车相遇,它们会合并成一个车队,这个车队里的车有着同样的位置和相同的速度,速度为这个车队里 最慢 一辆车的速度。
请你返回一个数组 answer ,其中 answer[i] 是第 i 辆车与下一辆车相遇的时间(单位:秒),如果这辆车不会与下一辆车相遇,则 answer[i] 为 -1 。答案精度误差需在 10-5 以内。
示例 1:
输入:cars = [[1,2],[2,1],[4,3],[7,2]]
输出:[1.00000,-1.00000,3.00000,-1.00000]
解释:经过恰好 1 秒以后,第一辆车会与第二辆车相遇,并形成一个 1 m/s 的车队。经过恰好 3 秒以后,第三辆车会与第四辆车相遇,并形成一个 2 m/s 的车队。
示例 2:
输入:cars = [[3,4],[5,4],[6,3],[9,1]]
输出:[2.00000,1.00000,1.50000,-1.00000]
这道题的难点在于
车1和车2相遇,可能因为车1比车2快,可能因为车2与车3相遇减速了,也可能是因为车2和车3相遇后又与车4相遇减速了…
车1要不和车2相遇,得确定比前方所有车的车速慢或相等
我们慢慢分析题目,把题目进行拆解
1、如果车k不与之前的车相遇,那车k之后的车,最多也就跟在车k之后,记录车k为车首
2、车k与车k+1相遇时,如果车k+1已经和车k+2相遇,我们可以简单记录成车k与车k+2相遇
3、如果车k确定为车首,那车k-n最多和车k进行比较,无论是否相遇,就不可能再遇到车k+m的车
4、我们比较车k是否和车k+n相遇时,和车k+n是否车首以及和下一辆车的相遇时间有关
根据拆解,有了解题思路
1、使用一个数组来表示车的最终相遇车,如果没有相遇,记为-1
2、如果和车首比较时,只要判断是否最终是否相遇就行
3、如果和非车首的车进行相遇判断,需先校验是否要再递归一次
public double[] getCollisionTimes(int[][] cars) {
int len = cars.length;
double[] ans = new double[len];
//本车是碰撞的哪车,这里的碰撞是指碰撞时车队最前一辆是哪辆车
//例如,车5在碰撞车6之前,车6已经碰撞车7,那kk[5] = 7
int[] kk = new int[len];
//最后一辆车肯定是不会发生碰撞的
ans[len - 1] = -1;
for (int i = len - 2; i >= 0; i--) {
ans[i] = getV(ans, kk, cars, i + 1, i);
}
return ans;
}
/**
* @Description:
* @param: [ans, kk, cars, be, las]
* be:需要追赶的车,las:本车
* @return: double
*/
private double getV(double[] ans, int[] kk, int[][] cars, int be, int las) {
if (ans[be] == -1) {
//需要追赶的车是车队领头,那只要计算什么时候碰撞
if (cars[be][1] >= cars[las][1]) {
//永远撞不到
return -1;
} else {
//记录碰撞
kk[las] = be;
//计算时间
return ((double) cars[las][0] - cars[be][0]) / (cars[be][1] - cars[las][1]);
}
}
//计算和追赶上的时间
double d = ((double) cars[las][0] - cars[be][0]) / (cars[be][1] - cars[las][1]);
if (d > 0 && d <= ans[be]) {
//d>0保证速度能追上,d<=ans[be],意思是追上时候,前者还没有追上更前者
kk[las] = be;
return d;
} else {
//如果追不上或者前者已经碰撞,那就追前者的待碰撞车辆
return getV(ans, kk, cars, kk[be], las);
}
}