WebRTC 一对一通讯过程 常规架构

WebRTC 一对一通讯过程

在这里插入图片描述
通讯中的双方成为 Call 和 Called 但是实际上两个终端的内部逻辑是一样的

步骤解释

用call 对象解释

1 首先调用音视频设备检测模块 检测终端中是否有可用的音视频设备

2 调用音视频采集模块冲设备中采集音视频数据

3 开启客户端录制

4 听过信令模块和信令服务器建立连接

5 创建RTCPeerConnection(WebRTC最核心的对象 后面是音视频数据传输靠他完成) RTCPeerConnection创建好以后 将其和之前采集的音视频数据绑定在一起 这样RTCPeerConnection才知道从哪里获取数据

然后就是RTCPeerConnection 创建 socket 过程

6 RTCPeerConnection 要简历Socket连接 首先向着STUN/TRUN服务器发送请求 STUN/TRUN服务器收到请求后会将Call对象的IP外网地址和端口号作为 应答 返回回去

7 然后通过信令服务器将Call 对象的连接地址发送给对端(Called) 同理 Called也会进行同样操作获取自己的连接地址 发送给Call端 这样双方就可以建立连接了

8 然后就通过各自的RTCPeerConnection 源源不断的传输给对方数据了

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