DTF文件的学习

DTF文件的解析

1.DTF文件的个人理解

DTF文件是一种树级结构的数据存储方式,其中以此有Simulation、Zone、Bc,Vc等分别存储simulation信息,区块信息,边界条件和块条件。结构视图中Coordinates存储该Zone中所有坐标点的位置信息,往往一个网格划分的基础就是将coordinates中的坐标准确无误的对应上去。BC Records中记录的是各个zone之间的边界信息,边界的种类分为interface(交界面),wall(墙类型),inlet(流场入口),outlet(流场出口)等。
DTF Content的结构视图

2.DTF文件的生成

最简单的DTF文件生成方式是通过fastran中的Geom软件直接创建一个网格文件,然后另存为DTF即可。这里笔者是通过代码生成的方式,其实也很简单,关键在于如何确定DTF网格文件的几何建模,其次需要注意各个Zone之间的边界问题。能够准确做好这两个方面,一个简单的DTF文件便可以完成

3.构建DTF文件的问题

笔者在构建DTF文件的时候遇到很多的问题,这里将一些问题记录在下面,方便以后自己查找

3.1 如何将DTF文件中的I,J,K坐标序列和真实x,y,z坐标对应起来

这里写图片描述
如图片所示,coordinates中存在Index,I,J,K,这三个是系统自动生成的,其中Index为以此增加从一维的角度来记录各个点的索引,而I,J,K则是从三维的下标来对实际的坐标位置进行建立。就好像是三维数组,每个数组的值是一个坐标点实际位置。I,J,K就好比三维数组的下标,x,y,z就好比三维数组实际对应的坐标点的位置信息。IBlanking这个值,笔者还没有具体了解,这里猜测和该坐标的显示与否相关。明白之后会更新

3.2 关于Patches和BC Records的对应关系

一个简单的Zone区域是由6个patches来决定的,每一个patch都有自己对应的bc record。但是BC Records和Patches的确定是分开的。BC Records中的6个面是通过I,J,K以此从小到大来进行确定的。也就是说这里面的I,J,K的关系是确定的,但是Patches在指定的时候需要单独对I,J,K进行额外的确定,而非内部直接实现。下图是Patch 2的I,J,K大小。
这里写图片描述

3.3 BC Records中的对应关系的确定

之前说过BcType有很多类型,在我们确定网格模型的时候其实就已经确定了所有的边界条件。在边界条件的具体写入也容易出Bug了。笔者往往在算好Coordinates值后还要在这里卡一段时间,也是一个比较费时间的工作。每个zone都有自己的VC,这里理解为对Zone的整体控制,比如这个Zone是Fluid类型或者是Solid类型这些,还有表示这个Zone的Key值也放在VC中。每个边界都有和其相关的Zone,这里我们就需要在每个边界的record中写入他所毗邻的zone的key值。

由于每个BC和相应的I,J,K相关,而不同的计算方式得到的坐标序列不同,必然会导致I,J,K的区别,这里尤其需要注意每个边界和实际中的哪一个面是对应的关系。

同样每个边界也有自己的Key值,对于interface的边界条件,每个interface的边界必然毗邻两个不同的zone,这两个zone的该边界必须完全一致。

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