顺序表:使用一维数组来存储数据
list.h
#pragma once
#define MAXSIZE 100 //表述顺序表可能达到的最大长度
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int ElemType;
typedef int Status; //表示每次操作的状态
typedef struct
{
ElemType *data; //储存空间的基地址
int MAXsize; //顺序表的最大长度
int length; //顺序表的当前长度
}SqList;
Status Initlist(SqList &L); //顺序表的初始化
void ListTraverse(const SqList L); //顺序表的遍历
Status Insertlist(SqList &L,int p,int e); //指定位置插入元素
Status GetElem(const SqList L, int p, int &e); //查找指定位置元素
Status LocateElem(const SqList L, int &p, int e); //查找指定元素,返回位置
Status DeleteElem(SqList &L, int p,int &e); //删除指定位置元素
void Clearlist(SqList &L); //清空顺序表
oper_func.cpp
#include "list.h"
#include<iostream>
Status Initlist(SqList &L)
{
L.data = new ElemType[MAXSIZE];
L.MAXsize = MAXSIZE;
L.length = 0;
return OK;
}
void ListTraverse(const SqList L)
{
using std::cout;
using std::endl;
if (L.length == 0)
{
cout << "顺序表为空,无法遍历输出!" << endl;
return;
}
cout << "顺序表中的数据为:";
for (int i = 0; i < L.length; i++)
cout << L.data[i] << '\t';
cout << endl;
}
Status Insertlist(SqList &L, int p, int e)
{
if (p<1 || p>(L.length+1)) //判断插入位置的合理性
{
return FALSE;
}
else if (L.length >= MAXSIZE)
{
return FALSE;
}
else
{
//先将位置p到后面的元素,往后移动一个位置
for (int i = L.length; i >= p; i--)
{
L.data[i] = L.data[i - 1];
}
L.data[p - 1] = e; //指定位置插入元素
L.length++;
return OK;
}
}
Status GetElem(const SqList L, int p, int &e)
{
if (L.length == 0 || p<1 || p>L.length) //判断查找位置的合理性
{
return FALSE;
}
else
{
e = L.data[p - 1]; //使用引用返回查找的元素值
return OK;
}
}
Status LocateElem(const SqList L, int &p, int e)
{
for (int i = 0; i < L.length; i++)
{
if (L.data[i] == e)
{
p = i + 1;
return OK;
}
}
return FALSE;
}
Status DeleteElem(SqList &L, int p, int &e)
{
if (L.length == 0 || p<1 || p>L.length) //判断删除位置的合理性
{
return FALSE;
}
else
{
e = L.data[p - 1];
for (int i = p - 1; i < L.length-1; i++)
{
L.data[i] = L.data[i + 1];
}
L.length--;
return OK;
}
}
void Clearlist(SqList &L)
{
L.length = 0;
L.MAXsize = 0;
delete[]L.data;
}
main.cpp
// 顺序表.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
/*
顺序表的静态分配:顺序表长度确定之后,无法更改
#define MAXSIZE 10 表述顺序表的最大长度
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE]; 存储数据
int length; 顺序表的当前长度
}SqList;
顺序表的动态分配:动态分配顺序表长度
#define MAXSIZE 100 表述顺序表可能达到的最大长度
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType *data; 储存空间的基地址
int MAXsize; 顺序表的最大长度
int length; 顺序表的当前长度
}SqList;
所有都要有反馈,是否成功,bool值
1、初始化顺序表:初始值初始化为0,长度为0
2、增加顺序表的长度
3、查找指定元素,返回位置:冗余操作(1、顺序表为空;2、位置是否合法;3、引用返回查找的值)
4、查找指定位置元素
5、指定位置插入元素:冗余操作(1、满了没有;2、位置是否合法)
6、删除指定位置元素:冗余操作(1、顺序表为空;2、位置是否合法;3、引用返回删除的值)
7、删除指定元素
8、遍历顺序表
9、合并顺序表
*/
#include <iostream>
#include "list.h"
void showMenu()
{
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
cout << "*********************************************************" << endl;
cout << "*** 1.指定位置插入元素 2.查找指定位置元素 ***" << endl;
cout << "*** 3.查找指定元素,返回位置 4.删除指定位置元素 ***" << endl;
cout << "*** 5.遍历顺序表 6.清空顺序表 ***" << endl;
cout << "********************* 0.退出顺序表 ********************" << endl;
cout << "*********************************************************" << endl;
}
int main()
{
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
int select = 0,flag = -1; //输入的选择
SqList L_list; //创建顺序表
if (Initlist(L_list))
cout << "顺序表初始化成功!" << endl;
else
cout << "顺序表初始化失败!" << endl;
while (true)
{
showMenu();
cout << "输入你的选择:";
cin >> select;
switch (select)
{
case 1: { //指定位置插入元素
int position = 0, elem = 0;
cout << "输入插入的位置和元素:";
cin >> position >> elem;
if (Insertlist(L_list, position, elem))
{
cout << "指定位置插入元素成功!" << endl;
}
else
{
cout << "插入位置越界或者顺序表已经满了,无法插入元素!" << endl;
}
}
break;
case 2: { //查找指定位置元素
int position = 0, elem = 0;
cout << "输入指定位置:";
cin >> position;
if (GetElem(L_list, position, elem))
{
cout << "查找指定位置元素成功!,元素为:" << elem << endl;
}
else
{
cout << "顺序表为空或者查找位置不合理!" << endl;
}
}
break;
case 3: { //查找指定元素,返回位置
int position = 0, elem = 0;
cout << "输入指定元素:";
cin >> elem;
if (LocateElem(L_list, position, elem))
{
cout << "查找指定元素成功!位置为:" << position << endl;
}
else
{
cout << "顺序表不存在此元素!" << endl;
}
}
break;
case 4: { //删除指定位置元素
int position = 0,elem = 0;
cout << "输入指定位置:";
cin >> position;
if (DeleteElem(L_list, position, elem))
{
cout << "删除指定位置元素成功!元素为:" << elem << endl;
}
else
{
cout << "顺序表为空或者删除位置不合理!" << endl;
}
}
break;
case 5:
ListTraverse(L_list);
break;
case 6: { //清空顺序表
Clearlist(L_list); //避免重复delete和忘记delete
flag++;
}
break;
case 0: {
cout << "退出顺序表!" << endl;
if (flag == -1)
{
Clearlist(L_list); //避免重复delete和忘记delete
}
system("pause");
return 0;
}
break;
}
}
return 0;
}