原题
https://www.codewars.com/kata/return-location/train/cpp
题目
You are given a class named Person with a method named location, which should return the 3D location of the given person.
Can you find the bug?
class Person
{
public:
Person(int x, int y, int z)
: m_x(x), m_y(y), m_z(z)
{
}
void location(int x, int y, int z)
{
x = m_x;
y = m_y;
z = m_z;
}
private:
int m_x;
int m_y;
int m_z;
};
分析
函数形参传递
* 值传递:
形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。
- 指针传递:
形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作
- 引用传递:
形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。
代码
class Person
{
public:
Person(int x, int y, int z)
: m_x(x), m_y(y), m_z(z)
{
}
void location(int& x, int& y, int& z)
{
x = m_x;
y = m_y;
z = m_z;
}
private:
int m_x;
int m_y;
int m_z;
};