1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配

1059: [ZJOI2007]矩阵游戏

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Description

  小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N
*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择
矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)列交换操作:选择矩阵的任意行列,交换这两列(即交换
对应格子的颜色)游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑
色。对于某些关卡,小Q百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!于是小Q决定写一个程
序来判断这些关卡是否有解。

Input

  第一行包含一个整数T,表示数据的组数。接下来包含T组数据,每组数据第一行为一个整数N,表示方阵的大
小;接下来N行为一个N*N的01矩阵(0表示白色,1表示黑色)。

Output

  输出文件应包含T行。对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行Yes;否则输出一行No。

Sample Input

2
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0

Sample Output

No
Yes
【数据规模】
对于100%的数据,N ≤ 200

HINT

题目大意:


如题。


思路:


分析:如果两个 1    在同一行或者同一列上,那么无论怎么变换,他们始终在同一行同一列。

一开始的思路 :   如果某一行或者某一列 没有 1  那么  No  否则  Yes

反例 :

 0   1   0

1    0   1

0    1   0

虽然每行每列都有 1  但是没办法达成目标。

第二种思路;   从第一行第一列开始检索  如果遇到一个 1   就把与他同行同列的 1  全部变成  0

如果最后剩下的 1  的个数为  n  那么就是  Yes   否则就是 No    我以为我这样就可以找到 n  个  独立的 1

反例:

1   0   1

1   0   0

0   1   0

第一行应该匹配 第三个 1


正确思路:

既然我们要求每行每列都要有一个 1   ,那么我们就可以这样进行建立了这个二分图。

左边有  n 个点,代表行,右边有 n  个点,代表列。

如果   mapp[ i ] [ j ] == 1

代表  i ----  j    可以匹配。

如果最后得到匹配为  n  就是  Yes   否则是 No     所以匈牙利算法就可以。


AC代码:



#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int mark[210];
int linkk[210];
int n;
int mapp[210][210];
int findd(int u)
{
    int i;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        if(!mark[i]&&mapp[u][i])
        {
            mark[i]=1;
            if(linkk[i]==-1||findd(linkk[i]))
            {
                linkk[i]=u;
                return 1;
            }
        }
    }
    return 0;
}
int main()
{
    int T;
    int cnt;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d",&n);
        cnt=0;
        memset(linkk,-1,sizeof(linkk));
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            for(int j=0;j<n;j++)
            {
                scanf("%d",&mapp[i][j]);
            }
        }
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            memset(mark,0,sizeof(mark));
            if(findd(i))
                cnt++;
        }
        if(cnt==n)
            cout<<"Yes"<<endl;
        else
            cout<<"No"<<endl;
    }
    return 0;
}



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